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VidaExtra Nintendo DS

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Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.
Updated: 17 min 31 sec ago

El nuevo 'Pipe Mania' llegará en octubre

Fri, 04/07/2008 - 6:19pm

Pipe Mania

Poco interés ha suscitado hasta el momento la noticia sobre el regreso de un clásico como el ‘Pipe Mania’. Se ve que ya no queda mucho pipemaníaco por ahí suelto, o es que se ha quedado atrapado en una de las tuberías que le tocó reparar y aún no ha logrado escapar desde entonces.

Sea como fuere, la gente de Planeta DeAgostini Interactive (encargados de su distribución en España para las versiones en formato físico) nos ha mandado una nota de prensa donde nos dan una fecha más concreta sobre el juego. Y no sólo eso, si no que además de la fecha de salida (octubre) nos dan los precios de sus diferentes versiones. A saber, la de PC costará 19,95 euros, mientras que las de DS, PS2 y PSP costarán 29,95 euros.

Para las versiones de WiiWare y Xbox Live Arcade no dan datos al respecto, pero imagino que saldrán al precio habitual. 1000 puntos para el primero, 800 para el segundo.

Si ya olvidásteis lo que traerá este nuevo trabajo de Empire, os refresco la memoria. Modo en solitario, en cooperativo o duelo; gráficos mejorados con respecto al original (cosa no muy difícil, pero no os esperéis gran cosa, que estamos ante un juego de puzzles); nuevas piezas y distintos fluidos; más de 70 niveles a lo largo de 7 escenarios temáticos (alcantarillas, ferrocarriles, fábricas, cables eléctricos); y 5 modos de juego (World, Arcade, Bonus, Multiplayer y Classic).

A continuación os dejo con los personajes que protagonizarán esta puesta al día del clásico puzzle:

Galería de los personajes(Haz click en una imagen para ampliarla)
Alfonso Senior.jpgBonzo_1_Paint.jpgFAT CAT.jpgFawcett.jpgLOL404.jpgPhylis.jpgRamona.jpgToymaker.jpg

Y aquí unas imágenes de la versión para PC:

Galería de imágenes de la versión para PC(Haz click en una imagen para ampliarla)
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Sitio oficial | Pipe Mania

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'Chrono Trigger' para DS: primeros scans

Fri, 04/07/2008 - 12:27pm

Chrono TriggerAquí al lado tenéis las primeras imágenes de la versión para Nintendo DS de ‘Chrono Trigger’ extraídas de la revista Shonen Jump. Y os tengo que pedir disculpas por la pésima calidad y el ínfimo tamaño de la misma, pero no he encontrado nada mejor por el momento y considero que tratándose de este juego todos agradecemos poder ver lo que sea sobre él. Seguramente en breve dispondremos de más imágenes distribuidas por Square Enix de forma oficial y no dudaremos en echarles un buen vistazo.

Creo que todos los fans de los RPGs a lo largo y ancho del planeta estamos de enhorabuena con este port. Sobre todo los que vivimos en territorio PAL, que nos quedamos con las ganas de verlo por aquí de forma oficial en su momento y ya va siendo hora.

El título original, tras el que se esconde un verdadero equipazo de maestros en sus disciplinas (Hironobu Sakaguchi, Kazuhiko Aoki, Nobuo Uematsu, Akira Toriyama…), revolucionó el género con elementos muy interesantes y encandiló a todos gracias a su historia (con viajes temporales como eje central), su sistema de batalla y sus gráficos preciosistas.

Las imágenes pintan como tienen que pintar: excelentes.

Vía | Gamekyo

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DSvision: descarga manga y anime en tu Nintendo DS

Fri, 04/07/2008 - 11:42am

Simulacion del sistema DSvision

Hace ya unos cuantos meses que os hablábamos de DSvision, un Flashcard creado por la propia Nintendo para su consola Nintendo DS, destinado a ser utilizado en el servicio de descargas del mismo nombre.

Pues bien, dicho servicio, que ya está disponible en Japón desde ayer, permite a los poseedores de la consola descargar manga, novelas, series de anime e incluso películas. Para ello es necesario disponer del mencionado flashcard, que tiene en su interior una tarjeta microSD.

La descarga de contenido se realiza a través del PC, mediante el portal DSvision. Una vez tengamos los contenidos en nuestro poder, podremos cargarlos en la tarjeta mediante el adaptador USB que ésta incluye para disfrutar de los mismos allá donde vayamos.

El precio de los contenidos varía según de lo que se traten, pero es en general bastante económico, oscilando entre 100 y 1.000 yenes (entre 0,60 y 6 euros al cambio actual).

Así, un episodio de 20 minutos de una serie de televisión como ‘Yattaman’ o ‘Speed Racer’, que pesa entre 40 y 45 Mb, cuesta unos 210 yenes (1,25 euros)

O, si preferimos la lectura, un volumen de manga (de unas 200 páginas, con 30 Mb de peso) se vende por alrededor de 315 yenes (aproximadamente 1,90 euros). Y lo mejor de todo es que los primeros capítulos son gratis para que podamos hojear el volumen y decidir si nos gusta antes de comprarlo.

Dsvision

El kit de lanzamiento del servicio DSvision, que incluye el adaptador, el lector de tarjetas y una tarjeta de memoria microSD de 512 Mb, está disponible en las tiendas por 3.980 yenes (unos 24 euros).

Sin duda, resulta un servicio de los más atractivo, sobre todo a esos precios. Ahora solo queda esperar que algún día Nintendo decida trasladar la iniciativa a Europa.

Vía | Game|Life
Sitio oficial | DSvision

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'Guitar Hero on Tour' triunfa en Estados Unidos

Fri, 04/07/2008 - 11:40am

Guitar Hero on Tour

Vaya, parece ser que ‘Guitar Hero on Tour’, la primera versión portátil del popular título musical, había generado muchísima expectación en Estados Unidos a juzgar por la cantidad de ejemplares vendidos.

Activision está dando saltos de alegría después de conocer que durante su primera semana de vida el juego ha logrado vender más 300.000 unidades. Como dato numérico está muy bien, pero esta cifra tiene otras implicaciones para la compañía.

Primero resulta que ‘Guitar Hero on Tour’, con estos datos, es el mayor lanzamiento para DS de toda la historia de la compañía. Pero hay más: el título se convierte así en uno de los 5 lanzamientos más vendidos de Activision para cualquier plataforma. Nada mal.

Vamos a ver si en nuestro país el juego se deja querer, aunque yo creo que sí. Somos muchos los fans de la saga y me da a mí que no va a tener problemas de ventas. A partir del próximo 18 de julio lo sabremos.

Vía | GameDaily

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Stylus "Sable Láser" para Nintendo DS

Fri, 04/07/2008 - 3:00am

sables.jpg“Mario, todavía no te has dado cuenta de tu importancia. Únete a mí y yo completaré tu entrenamiento. Combinando nuestras fuerzas podemos acabar con la guerra y poner orden en la galaxia.”

“¡Jamás me uniré a tí, Miyamoto!”

”...si conocieras el poder de Nintendo… ¡Iwata no te dijo lo que le pasó a tu padre!”

“¡Me dijo lo suficiente! ¡Tú lo mataste!”

“¡No, Mario. Yo, soy tu padre!”

“¡Noooooooooooo! !Me Mario!”

Y es que si sois un verdadero fan de Nintendo DS y además, un seguidor acérrimo de la trilogía imaginada por George Lucas, no podéis dejar pasar la oportunidad de conseguir uno de estos Stylus con forma de ‘Sable Láser’.

Nunca antes había sido tan fácil emular a Obi-Wan Kenobi o a Luke Skywalker. Y, aunque pongo en duda la buena relación entre esa empuñadura y nuestro pulgar, debo decir que me siento profundamente tentado.

Disponemos de ellos en dos versiones. La barata y la cara. La primera opción consta de un pack de tres stylus “Sables Láser” de colores verde, azul y rojo. Luke, Obi-Wan y Darth Vader, en orden cronológico. Obtener el pack completo viene a costar unos 8 dólares.

starwars_ds_stylus.jpg

La segunda opción, por su parte, nos presenta dos sables de unas dimensiones mayores, que además se iluminan y que pueden ser nuestros por unos 17 dólares.

El día 31 de este mes saldrán a la venta y podremos adquirirlos. Lástima que los sables láser de verdad aún queden muy lejanos.

Gracias a Whiskito por el aviso.

Vía | SlashGear

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'Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift', primer contacto

Thu, 03/07/2008 - 11:35pm

FFTA2

Mucho se ha hecho de rogar la continuación del anterior capítulo de Gba, casi cinco años han pasado, y pese a todo ello, no han cambiado tanto las cosas. Bueno, algunas… unas para bien, otras a peor.

De lo que no hay duda es que si disfrutásteis, al igual que yo, con el anterior capítulo, este nuevo ‘Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift’ será compra obligada.

Pero claro, imagino que con esto no os llegará, así que mejor me voy a extender a continuación, tanto en los aspectos positivos como en los negativos, y vosotros decidiréis si finalmente os he convencido.

La historia empieza más o menos igual que la anterior, sustituyendo la plomiza batalla de bolas de nieve por un cuestionario simplón sobre lo que haremos en las vacaciones, para luego ir a la biblioteca y ser absorbidos por el libro de ‘Final Fantasy’, que nos llevará al mundo de Ivalice. Allí nos encontraremos de sopetón con un pájaro enorme, pero gracias a Cid (no podía faltar en esta nueva entrega, aunque aquí ya no es ni humano ni juez, si no un revgaji, clase que comparte los mismos oficios que un bangaa) y a los compañeros de su clan Galima saldremos ilesos de ese encontronazo.

FFTA2

Una vez embarcados de lleno en la aventura, a la cuál nuestro protagonista (Luso) no le asusta en absoluto, notaremos varios cambios con respecto a la anterior entrega en cuanto al sistema de leyes y a la hora de ganar experiencia. En ambos casos, y esto es personal, no me gusta el nuevo sistema escogido.

Por una parte, ya no sabremos qué ley tocará en cada misión. Al menos, de momento (con más de diez horas de juego) sólo me he encontrado con batallas con una sola ley sobre el tablero, pero por contra no me he topado con cartas para lanzar, y mucho menos con las del poder anti-ley. Lo que no me gusta del sistema no son las leyes en sí (en esta ocasión, bastante más perras, como por ejemplo la de empujar, en la que si hacemos un crítico nos condenan), si no que éstas no afectarán a los enemigos. Y eso, la verdad, me cabrea hasta el extremo.

Si algo me gustaba del anterior ‘Final Fantasy Tactics Advance’ era el usar las cartas en beneficio de uno mismo, ya que dotaba al juego de un mayor componente estratégico. Ahora en esta nueva entrega no habrá nada de eso. Para el enemigo será un paseo, mientras que para nosotros no nos quedará otra que respetar la ley de rigor, ya que si lo hacemos bien el juez nos recompensará con jugosos items. Y como digo, algunas de las leyes están hechas a mala baba.

FFTA2

Por otra parte, con el cambio en el sistema de ganar experiencia ando a medias. No me gusta del todo, pero en algunos casos hasta es una mejora. Me explico. Ahora da igual lo que hagamos en combate, ya que la experiencia no nos será dada hasta que termine el combate. Por lo general, todas las unidades ganarán una media de 60 puntos de base (subimos de nivel al llegar a 100), que aumentará según las acciones que hayamos realizado, y a mayores podremos ganar el título de AS, que servirá para las unidades que irán de expedición.

La parte positiva creo que está clara, ya que de esta forma podremos subir más rápidamente a las unidades que no usemos tanto en combate, pero por contra está el handicap de que no habrá ninguna batalla en la que podamos subir más de un nivel de una tacada. Y vamos, en mi caso recuerdo que en el anterior podía subir en algunos hasta cinco niveles, con viejas tretas que uso desde los tiempos de mi añorado ‘Vandal Hearts’.

El resto del juego, como por ejemplo la banda sonora y el desarrollo de los combates, seguirá más o menos igual. Las habilidades, al igual que los oficios, han sido aumentados, y veremos dos nuevas razas, aunque aún no he tenido la ocasión de que se hayan unido a mi clan. Éstas razas serán los Seeqs y las Grías, que junto a los Hume, Vieras, Moguris, Nu mous y Bangaa conforman un ejército de lo más variopinto.

Para el análisis me explayaré más a fondo, y os hablaré también de otros cambios y novedades que han surgido en esta secuela. Por ejemplo el tema de la fabricación de objetos, que me encanta, o las subastas para ser el campeón de las distintas zonas del mapa.

Mientras tanto, me encantaría escuchar vuestras impresiones.

Sitio oficial | FFTA2

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'Dragon Ball DS' se muestra en nuevas imágenes con un gazapo

Thu, 03/07/2008 - 7:30pm

Dragon Ball DS

Y no es un gazapo cualquiera, aunque imagino que será un fallo puntual y lo corregirán tan pronto se den cuenta de ello. A todos nos ha pasado alguna vez, bien es cierto, pero no deja de tener su gracia que para un producto al que le quedan poco menos de tres meses para su estreno en Japón, se confundan con el nombre de Bulma. Lo que han puesto lo podréis ver después del salto.

Aparte de ese detalle, cuando menos, curioso, nos muestran tres imágenes más de este ‘Dragon Ball DS’, donde observamos la simplicidad de su apartado gráfico, sin resultar por ello menos atractivo.

En una de las instantáneas podemos ver que no estaremos solos, ya que (al menos en este caso) nos acompañará Bulma, y su labor no será meramente de espectadora, ya que cuenta con su propia barra de vida, con lo que tendremos que protegerla.

Por el resto, poco más de lo que os hemos contado hasta la fecha. Control con el stylus al estilo ‘The Legend of Zelda: Phantom Hourglass’, diferentes ataques con el bastón mágico, posibilidad de hacer la onda vital, la nube Kinto…

Dragon Ball DS

Dragon Ball DS

Dragon Ball DS

Dragon Ball DS

Vía | Gamekyo

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Galería de imágenes de 'Trauma Center: Under the Knife 2'

Thu, 03/07/2008 - 2:13pm

Trauma Center 2Si ya la primera entrega de ‘Trauma Center’ me desesperó en su momento por su dificultad, no creo que tenga valor para enfrentarme esta segunda parte, titulada simplemente ‘Trauma Center: Under the Knife 2’.

No obstante, para todos los aspirantes a cirujano o, simplemente, aquellos a los que les gustan los retos, hoy os traigo una extensa galería de imágenes que muestra un poco más de lo que se pudo ver en aquel primer tráiler que mi compañeró Alex C publicó hace unos meses.

Las imágenes, 33 en total, pertenecen a las versiones japonesa y americana del juego. Como podréis apreciar en las mismas, el juego es básicamente el mismo, calcando el estilo de la entrega anterior, aunque con nuevos personajes y, por supuesto, nuevas operaciones.

Las fotos, después del salto.

Galería de fotos(Haz click en una imagen para ampliarla)
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Vía | DS Fanboy

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'Elebits: The Adventures of Kai & Zero' para DS

Thu, 03/07/2008 - 2:04pm

 The Adventures of Kai & Zero

Nos llega una noticia que creo que alegrará a mi compañero Kedume, puesto que hace ya unos meses se hizo eco con entusiasmo del rumor que se acaba de confirmar: ‘Elebits: The Adventures of Kai & Zero’ , la secuela de uno de los primeros títulos aparecidos en Wii, hará su aparición en la portátil de Nintendo.

Como buena secuela el juego parte de la misma base que el original, encontrándonos con un universo en el que los humanos conviven con unos pequeños seres que hacen las veces de fuentes de energía.

En esta nueva entrega tendremos que ir en busca de una serie de Elebits omega con poderes mágicos. Durante la aventura tendremos que resolver puzzles, congelar agua, etc. para seguir avanzando gracias a las habilidades de los diferentes Elebits con los que contemos.

Estará listo para otoño de este mismo año.

Vía | IGN

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Square-Enix confirma 'Chrono Trigger DS'

Thu, 03/07/2008 - 1:44am

Era un secreto a voces, del que nos hacíamos eco ayer mismo, y hoy ha sido oficialmente confirmado por la compañía: Square-Enix lanzará un port de ‘Chrono Trigger’ para Nintendo DS.

‘Chrono Trigger DS’ será un port remasterizado del clásico de Super Nintendo que nunca pudimos ver por nuestro continente allá por el año 1995. En principio el lanzamiento se ha confirmado para Norteamérica y Japón, aunque sabiendo que Square-Enix ya no hace lanzamientos localizados sino mundiales, no deberíamos tardar en ver una confirmación oficial por parte de la compañía de que el juego llegará también a los territorios PAL, tal y como nos merecemos.

Sin ninguna duda, es una de las mejores noticias que todos los buenos aficionados a los videojuegos podríamos escuchar. ‘Chrono Trigger’ es uno de los juegos más grandes de toda la historia y parece que por fin lo podremos disfrutar nosotros también.

Creo que voy a ir ahorrando para comprarme también una NDS…

Vía | Kotaku

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Dos vídeos de 'Final Fantasy IV'

Wed, 02/07/2008 - 10:44pm

A falta de 20 días exactos para su salida en los Estados Unidos, los chicos de Gametrailers nos muestran dos vídeos, el primero de ellos (el que veis arriba) con la introducción a doble pantalla, y el segundo con una comparación con el original de Snes dejando muy claro que este remake no tiene nada que ver con las versiones que sacaron para Playstation, Gameboy Advance y WonderSwan Color. Este ‘Final Fantasy IV’ recordará al anterior remake creado para la DS, tercer capítulo de la saga, y que a un servidor aburrió soberanamente.

Según me han comentado, ya que yo no he tenido la ocasión (salvo la tercera y sexta entregas) de jugar a los capítulos anteriores a Cloud y compañía, este cuarto capítulo es mucho mejor que el tercero, por lo que tengo esperanzas depositadas en este remake creado por Square Enix.

Además, qué caray, el equipo que se esconde detrás no es moco de pavo. Yoshitaka Amano para las ilustraciones o Nobuo “Black Mage” Uematsu en la banda sonora, entre otros. Y como se puede observar, la introducción no empieza nada mal, gozando de gran calidad visual (aunque a gusto personal, la música escogida se me hace un poco plomiza).

Y como postre, el vídeo comparativo. Comprobaremos que no solamente cambia el aspecto visual, si no que también lo harán parte de los diálogos, prescindiendo en algunos casos de ellos debido a la gestualización aprovechando el mayor potencial gráfico. Además, en esta versión de la DS los diálogos estarán acompañados por voces, algo que logrará sumergirnos más en la historia.

Vídeo | Gametrailers (Opening Cinematic)
Vídeo | Gametrailers (Handheld Evolution)

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'FIFA 09', nuevas imágenes de casi todos los sistemas para los que saldrá

Wed, 02/07/2008 - 4:23pm

Franck Ribéry

Si ayer os mostramos las primeras imágenes del nuevo ‘FIFA 09’, con Wayne Rooney y Ronaldinho como principales protagonistas, ahora le toca el turno al francés Franck Ribéry, aunque no será la única cara conocida que veamos.

Habrá bastante realismo en este aspecto, con gran parecido entre los jugadores virtuales con sus representantes de carne y hueso, como por ejemplo Carlos Tévez, Sex Cesc Fábregas o Ryan Giggs, pero en el caso del actual mediocampista del Bayern de Munich les falta un detalle que es seña de identidad desde que sufrió un accidente automovilístico a la temprana edad de los 2 años. En la captura del Apache Tévez no es tan evidente la quemadura de su cuello, pero no me extrañaría que tampoco estuviese.

En cualquier caso, son aspectos que no afectan al aspecto jugable, que es lo realmente importante. Además, para apreciar estos detalles habría que jugar con una cámara cercana, o si no esperar a que haya alguna repetición de la jugada.

Como digo, es lo de menos, ya que si bien en EA tampoco están descuidando este aspecto, se están centrando también en optimizar el control de juego, con nuevas tácticas de equipo y regates más rápidos, entre otras cosas.

Visto el resultado con el ‘UEFA EURO 2008’, creo que van por buen camino. Y os lo dice un fan acérrimo de los ‘PES’ que en todos estos años ha estado viendo como la saga de los ‘FIFA’ le ha ido robando terreno, prácticamente igualándose este mismo año. Cada una con sus fallos, porque los sigue habiendo por ambas partes, no nos engañemos, pero que ya no duele tanto decidirse por uno o por otro bando.

Dicho esto, os dejo con las galerías de imágenes de casi todas las versiones para las que saldrá este otoño. En primer lugar, la nueva galería de las versiones para PS3 y Xbox 360:

Galería de fotos(Haz click en una imagen para ampliarla)
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En segundo lugar, una escueta galería de la versión para PC:

Galería de fotos(Haz click en una imagen para ampliarla)
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En tercer lugar, las imágenes del modo clásico de la versión para Wii. No me explico por qué se quejaron los fanboys el otro día, si será la única versión que tendrá dos modos diferentes.

Galería de fotos(Haz click en una imagen para ampliarla)
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Y por último, las imágenes de la versión para PSP:

Galería de fotos(Haz click en una imagen para ampliarla)
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Vía | WorthPlaying

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'Chrono Trigger' podría llegar a Nintendo DS

Wed, 02/07/2008 - 10:25am

Chrono Trigger DS

De acuerdo a la información aparecida en la revista japonesa Shonen Jump, el mítico ‘Chrono Trigger’ de Square Enix, un juego de rol que debutó en Super Nintendo (aunque no llegó a Europa) podría pronto ver de nuevo la luz en Nintendo DS durante el presente año 2008.

No resulta del todo descabellado teniendo en cuenta que Square Enix ya ha trasladado algunos de sus clásicos a la consola de Nintendo, y además permitiría a aquellos que no lo disfrutaron en su momento jugar a uno de los mejores RPG de la época dorada de los 16 bits.

El caso es que en la web oficial japonesa de Square Enix aparece una curiosa cuenta atrás que resulta, para los que hayan jugado al juego, bastante reveladora, por lo que el anuncio oficial podría tener lugar muy pronto. Lo que todavía queda por confirmar es si este nuevo ‘Chrono Trigger’ será efectivamente un remake del juego original, o una entrega completamente nueva de la franquicia.

Vía | DS Fanboy
Sitio oficial | Square Enix – Countdown Site

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Dibujar con la ayuda del periférico de 'Guitar Hero: On Tour' para DS

Wed, 02/07/2008 - 12:52am

gam_uapaintscreen_490.jpgQue levante la mano el que tiene instalado HomeBrew en su Nintendo DS. ¿Veis? Ya sabía que no había ni un solo lector de VidaExtra que utilizase ese tipo de programas marginales y producidos por deshechos del mundo de la programación, que no dudan en alterar la forma y capacidades de su consola original.

De cualquier forma, y aunque no vayáis a utilizarlo nunca, hoy os quiero hablar de una extraña aplicación de dibujo, ‘BassAceGold’s UAPaint’, que se puede instalar en vuestras Nintendo DS (no me preguntéis como ya que yo de eso no entiendo), y que además es totalmente compatible con el periférico externo que viene con ‘Guitar Hero: On Tour’.

Mediante el dispositivo externo podremos acceder a herramientas de una manera sencilla y eficaz, cambiar de pincel, color, herramienta o grosor de trazo.

La aplicación, además, permite grabar nuestras creaciones en memoria y pintar gracias a la precisa pantalla táctil de la que dispone nuestra pequeña Nintendo DS.

Pero dejando a un lado las posibilidades de expresión artística que brinda ese nuevo matrimonio de conveniencia, la susodicha aplicación y el gadget de ‘Guitar Hero’, no estaría mal pensar acerca de las posibilidades que se abren.

Imaginad juegos o más aplicaciones que hagan uso del mismo controlador para acometer otras acciones, movimientos especiales o programas de DJ en tiempo real. Si nos ponemos a pensar la lista es interminable, y estoy seguro de que el mundo del homebrew nos dará más sorpresas que la esfera comercial. Tiempo al tiempo.

Más Información | PaLib
Vía | DSFanboy | Joystiq

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'FIFA 09', primeras imágenes

Tue, 01/07/2008 - 4:25pm

FIFA 09

Ahí tenemos a Wayne Rooney, al que llamo cariñosamente “El caretas”, imagen promocional junto a Ronaldinho del nuevo ‘FIFA 09’ de EA.

Tiempo atrás, mi compañero Dani Candil nos dió los primeros detalles sobre esta saga futbolera, aunque en su mayoría eran lo típico que se suele decir para una nueva entrega: mejora del aspecto gráfico (y ya se pueden esmerar, porque el ‘UEFA EURO 2008’ adolece de algunos fallos puntuales un tanto molestos), junto con un pulimiento del apartado jugable (en este sentido han avanzado considerablemente).

Habrá diferencias entre cada versión, pero antes recordemos para las que saldrá: DS, PC, PS2, PS3, PSP, Wii y Xbox 360. Casi nada. Pues bien, como iba diciendo, Andrew Wilson, vice-presidente y director ejecutivo de Electronic Arts, asegura que cada versión aprovechará el sistema para el que ha sido creado, teniendo en cuenta sus características.

Las versiones para PS3 y Xbox 360, de las que encontraréis una pequeña galería unas líneas más abajo, tendrá cerca de 250 adiciones que afectan a su apartado visual y jugable. Una nueva tecnología para la animación de cara a mostrar movimientos más realistas y fluidos, una mejora en los regates (esta vez serán más rápidos), y nuevas tácticas de equipo personalizadas, entre otras muchas cosas. En estas consolas el modo “Be a Pro” pasará a llamarse “Be a Pro: Seasons”, y durará 4 temporadas en las que tendremos que hacernos un nombre y convertirnos en leyenda.

Para la versión de Wii tendremos dos modos diferenciados. El clásico partido de once contra once, y uno más desenfadado de ocho contra ocho, más arcade y con versiones Mii-mizadas de los jugadores de verdad. Ganas tengo de ver este segundo modo.

A continuación os dejo la pequeña galería de PS3 y Xbox 360, recordándoos que el juego se pondrá a la venta este otoño.

Galería de fotos(Haz click en una imagen para ampliarla)
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Y a continuación, las imágenes de la versión para PS2.

Galería de fotos(Haz click en una imagen para ampliarla)
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Actualización: gracias a nuestro lector Roizinho os podemos mostrar las imágenes de la versión para Wii de su modo de juego ocho contra ocho.

Galería de fotos(Haz click en una imagen para ampliarla)
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Vía | WorthPlaying

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'Quantum of Solace': primeras capturas

Tue, 01/07/2008 - 2:43pm

Quantum of Solace

Se acerca ‘Quantum of Solace’, una nueva película de James Bond (¿cuántas van ya?) que por descontado viene de la mano de su correspondiente adaptación videojueguil.

La gran cantidad de películas protagonizadas por este agente estaba empezando a hacer mella en la saga, corriendo el riesgo de convertirse en algo totalmente repetitivo y, por consiguiente, emsombreciendo la buena reputación de 007. ‘Casino Royale’, por suerte, supo hacer que la serie volviera a levantar cabeza y todo parece indicar que ‘Quantum of Solace’, su secuela, seguirá sus pasos.

Lo mismo podría suceder con su contrapartida digital, ya que el videojuego está siendo desarrollado por Treyarch haciendo uso, además, del mismo motor gráfico que ‘Call of Duty 4’. Eso nos indica que a nivel técnico podemos estar tranquilos.

Como veréis en estas capturas ‘Quantum of Solace’ juega tanto con la vista en primera persona como en tercera, obedeciendo a las exigencias de un título como este donde es importante que podamos ver al protagonista. Más aun cuando es el propio Daniel Craig quien ha cedido su imagen.

De esta forma la vista en primera persona será la habitual mientras nos movamos con libertad por los escenarios, mientras que al cubrirnos tras un muro o subamos por unas escaleras pasaremos a tercera persona.

Quantum of Solace

Quantum of Solace

Quantum of Solace

Quantum of Solace

Con estos antecedentes podríamos estar ante una buena adaptación de una película/juego de acción y no uno de esos títulos a medio acabar que tanto abundan.

Os dejo con el teaser trailer de la película que hoy mismo ha mostrado en Blogdecine mi compañero Alberto:

Vídeo | YouTube
Vía | Strategy Informer

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'Guinness World Records: The Videogame' para Wii y DS anunciado

Fri, 27/06/2008 - 12:37pm

 The VideogameCuriosa la propuesta de Warner Bros. Interactive Entertainment y TT Games con ‘Guinness World Records: The Videogame’, ¿por qué no se le habría ocurrido a nadie antes? Todo el mundo conoce el Libro Guiness de los récords y muy pocos estamos capacitados para batir las proezas ahí recogidas, pero esto va a cambiar.

Va a cambiar hasta cierto punto, claro, ya que lo que propone este título para DS y Wii es precisamente eso: batir virtualmente un montón de récords establecidos y debidamente incluidos en el dichoso libro. Podremos hacerlo en solitario o por equipos.

Pero ojo, porque si bien batir los récords en el juego no nos hará figurar en el puesto del anterior poseedor del título (faltaría más), sí que podremos aparecer en el libro gracias al juego. Ahora bien, para llegar a tal extremo dicen los desarrolladores que habrá que ser realmente bueno, puesto que el nivel de exigencia estará al máximo nivel.

¿Quién será el afortunado? A partir del próximo otoño empezará la batalla por conseguir aparecer en el libro de marras.

Vía | Kotaku

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Ubisoft presenta 'Prince of Persia: The Fallen King' para Nintendo DS

Fri, 27/06/2008 - 1:22am

poptitulo.jpgLos chicos de Ubisoft, esa desarrolladora que ultimamente ha protagonizado alguna que otra polémica, acaban de presentar la nueva aventura de ‘Prince of Persia’. Esta vez se trata de un título para Nintendo DS y estará basado en el mundo y personaje rediseñado que se está desarrollando para el nuevo juego que verá la luz en sus hermanas mayores.

Así, ‘Prince of Persia: The Fallen king’ nos narrará la historia del joven Príncipe que se traslada a un reino en el desierto que está maldecido por la “Corrupción Diabólica”, una sustancia negra que contamina físicamente los cielos y la tierra.

De esta manera, nuestra misión consistirá en encontrar una manera de luchar contra este terrible mal, y para hacerlo contaremos con un misterioso aliado, una criatura que tan sólo está parcialmente infectada, y que no deja muy claro si se trata de un amigo o de un enemigo.

PoPDS_S_008.jpgAsí, durante el juego podremos utilizar el stylus de la DS para hacer las ya típicas acrobacias y mantener enfrentamientos con los múltiples enemigos, recorrer la friolera de más de 50 escenarios, incluyendo ciudades desérticas, laberintos oscuros y selvas, y como gran novedad, controlar a éste nuevo y enigmático personaje “medio infectado”, llamado Magus.

Y si después de leer esa breve sinopsis, tenéis en mente el grafismo, estilo y poderío visual de los que han venido haciendo gala los screenshots de la nueva aventura en las consolas mayores, ya os podéis ir olvidando. El príncipe de DS, aunque esta basado en el anterior, se ha tratado desde un punto de vista mucho más infantil. Pero claro, ¿qué os esperabais?

image002.jpgPoPDS_CA_009.jpg

Recordad que ‘Prínce of Persia: The Fallen King’ estará disponible en las navidades del 2008.

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'Blood Bowl' en vídeo

Thu, 26/06/2008 - 2:31pm

Si os soy sincero creo que no había oído hablar de ‘Blood Bowl’ hasta hoy. Espero no merecer ser acribillado por la espalda por un niño de 11 años mientras juego al ‘COD4’ online por ello.

Después de ver el vídeo he entrado en una especie de estado de shock: ¿de verdad han metido a un montón de orcos, enanos y demás en curiosos campos de fútbol americano para que se partan la espalda entre ellos? Me estaba imaginando a algunas de estas bestias tal y como las conocimos en las adaptaciones cinematográficas de ‘El Señor de los Anillos’ y me entraba la risa.

‘Blood Bowl’ es uno de los resultados posibles de mezclar mundos como el de ‘Warhammer’ y el fútbol americano con licencia de Games Workshop. Casi nada…

Al parecer saldrá a finales de año para PC, XBox 360, PSP y DS.

Vídeo | Gamevideos
Vía | XBox 360 Fanboy

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Decide qué logro quieres para el próximo 'Prince of Persia Prodigy' en su versión para Xbox 360

Tue, 24/06/2008 - 3:55pm

Prince of Persia Prodigy

Bonito gesto el que ha tenido Ubisoft hacia sus fans. Con motivo del debut de la saga en la next-gen han querido regalar a los usuarios de la Xbox 360 un logro entre tres posibles, y que nosotros mismos decidiremos. Y tranquilos, que no se olvidan de los usuarios de la PS3, aunque no han desvelado todavía el premio que tendrán.

Los logros entre los que podemos elegir son: Longest Grip Fall, que viene a ser la caída más grande agarrados a la pared con nuestras garras, Marathon, en el que según parece habrá que pasarse todo el mapeado corriendo, y Combo Specialist, en el que tendremos que aprender todos los combos disponibles.

Como véis, muy variados entre sí. Personalmente, me quedo con el primer logro. A ver cuál resulta el ganador, cosa que sabremos muy pronto, ya que el plazo finaliza el 1 de julio, así que daros prisa.

Vía | WorthPlaying
Sitio oficial | Prince of Persia

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