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Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.
Actualizado: hace 10 minutos 24 segundos

Análisis: 'Echochrome', entrenamiento mental en estado puro

Jue, 24/07/2008 - 1:52am

analisis_psp_echochrome.jpg

El mercado actual de los videojuegos está pasando por un proceso de cambio, de amplitud de miras y de nuevas apuestas que hasta ahora eran impensables, para lo bueno y para lo malo.

Uno de los géneros más clásicos de entre los clásicos se ha visto reinventado en los últimos tiempos. El género de los puzzles ahora adquiere una nueva perspectiva, literalmente, y ‘Echochrome’ se ha convertido en el mayor exponente del género en su nueva etapa.

Hasta ahora, los puzzles se limitaban a plantearnos retos de lógica, o de agudeza mental, o bien de rapidez visual. Pero, si puedes tener estos retos juntos en un solo juego, ¿por qué negarse?. ‘Echochrome’ es un nuevo concepto de entrenamiento mental que hará que los amantes de los desafíos y seguidores de los retos realmente complicados se vean envueltos en un nuevo mundo visual donde nada es lo que parece.

¿Estás listo para una sesión de ejercicio mental totalmente innovadora? ‘Echochrome’ es la mejor manera actual de alimentar nuestro cerebro y ejercitar nuestra imaginación mientras superamos rompecabezas ópticos realmente alucinantes y, en ocasiones, imposibles a primera vista.

Tenemos a nuestra disposición 228 enrevesados laberintos en 3D en los que tendremos que hacer que el maniquí caiga a plataformas inferiores, salta a algunas que están a mayor altura o se desplace en paralelo entre diferentes planos. El juego se basa en cinco leyes de perspectiva visual que repasaremos un poco más adelante.

Tendremos que pensar muy rápido y para hacer girar cada nivel haremos uso de la cruceta, pudiendo encontrar y crear nuevos caminos que nos lleven a nuestro objetivo, tratando de evitar los callejones sin salida así como otros maniquíes de color negro que, si los tocamos, nos devolverán al último punto de control.

Como comentaba anteriormente, el retorcido y maravilloso mundo de ‘Echochrome’ se rige por las cinco leyes de la perspectiva visual, y únicamente manipulándolas serás capaz de dominar los numerosos desafíos que te esperan.

  • 1. La ley del viaje en perspectiva: cuando parezca que dos caminos separados se están tocando, ¡es que lo están!
  • 2. La ley del aterrizaje en perspectiva: si un camino parece estar sobre otro, ¡es que lo está!
  • 3. La ley de la existencia de la perspectiva: cuando el hueco entre dos caminos esté bloqueado y los caminos parezcan estar conectados, ¡es que lo están!
  • 4. La ley de la ausencia de perspectiva: cuando tienes la visión de un agujero bloqueada, ¡es que no existe!
  • 5. La ley del salto de perspectiva: cuando el maniquí salte, ¡aterrizará en lo que haya bajo él!

En otros aspectos, el juego destaca por su sencillez. Tanto la música como los controles, pasando por los gráficos (minimalistas a más no poder) o los menús están exentos de cualquier adorno extra que le dé algo ajeno a la mera funcionalidad. La gran virtud de ‘Echochrome’ está precisamente en lo que no vemos, hasta que encontramos la perspectiva adecuada.

Un par de detalles que nos ayudarán mucho a la hora de superar los niveles son los botones Triángulo y Cuadrado. El Triángulo nos para al/los maniquís en el camino, dándonos opción a recapacitar, mirar, volver a mirar y tratar de pensar un camino viable. El Cuadrado nos ayudará a encajar esas perspectivas que no terminamos de colocar bien, ajustándose automáticamente a lo más parecido y viable que se pueda realizar en ese instante y con ese punto de vista.

‘Echochrome’ está muy inspirado en la obra del sueco Oscar Reutersvärd, el padre de la figura imposible, que a lo largo de su vida creó más de 2500 figuras en proyección isométrica, entre las cuales hay muchas muy famosas y usadas en el día a día.

El juego tiene dos versiones totalmente idénticas para PSP y PlayStation 3, además de encontrarse disponible en la PlayStation Store. Si tuviera que resumir la impresión causada por este juego a todos y cada uno de los que se lo he enseñado y lo han podido probar, me quedo con la de Javi en el Zemos98... “¡¡laostia, vaya movida de juego!!”. Creo que no es necesario añadir mucho más.

Al menos pruébalo… no te dejará indiferente.

Vídeo | YouTube
En VidaExtra | Echochrome

Categorías: Noticias PSP

'Resistance Retribution': Nuevas capturas

Mié, 23/07/2008 - 12:43am

Desde que fuera anunciado en la pasada edición de la E3, ‘Resistance Retribution’ ha sido uno de los juegos más comentados y aceptados por los medios internacionales.

Este nuevo capítulo de la saga ‘Resistance’ llegará en exclusiva a PSP en la próxima primavera y ahora se han mostrado nuevas capturas del juego que depejan cualquier duda de su calidad y acabado gráfico. Ya lo pudimos ver en movimiento en su anuncio con un trailer debut que no dejó a nadie indiferente y a tenor de las imágenes vistas en las nuevas capturas, el juego sigue apuntando tan alto como en su anuncio.

En ellas podemos ver escenarios 3D muy detallados, teniendo en cuenta que estamos hablando de una portátil, con una línea del horizonte algo cercana tratándose en este caso de escenarios cerrados y no al aire libre. Será un shooter en tercera persona al estilo ‘Syphon Filter’. De hecho, lo están desarrollando en Sony Bend, que ya en su día se ocuparon del juego de Logan.

Galería de fotos(Haz click en una imagen para ampliarla)
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Vía | PSP Fanboy

Categorías: Noticias PSP

Rumor: Filtradas imágenes de PSP 3000

Mar, 22/07/2008 - 2:33pm

psp.jpgYa ha saltado la liebre. Si es que sabíamos que tarde o temprano tenía que pasar y es que los rumores que atañen a PSP, la portátil de Sony, vuelven cada poco tiempo y con ganas de seguir dando caña.

El caso es que se apunta a que Sony podría estar ya ultimando el desarrollo de la sucesora del modelo actual de PSP, el modelo 2000, más conocido como la PSP Slim, que se vería relegado al ostracismo por el innovador modelo PSP 3000.

Originales poniendo nombres no es que lo sean mucho, pero eso qué más da. Veamos las novedades que podría tener esta hipotética nueva revisión de hardware de la que, por cierto, se han filtrado algunas imágenes.

Parece ser que el nuevo modelo incluiría micrófono, una nueva y más ergonómica disposición de los botones, unos cuantos cambios estéticos e incluso se especula con la posibilidad de integrar teléfono (aunque esto no me acaba de convencer).

Por lo que podemos ver en las fotos, nos encontraríamos con un nuevo botón con el logotipo de la marca “PS” (semejante al botón central de los SIXAXIS), que sustituiría al tradicional “Home”.

psp_3k_ring.jpgpsp_3k_mic.jpgpsp_3k_back.jpg

También llama la atención el nuevo baño de color metálico que se le daría, aunque eso sí, el material de base para su carcasa seguiría siendo el plástico. De momento, como apuntábamos más arriba, vamos a concederle la categoría de rumor hasta que la compañía japonesa no se pronuncie.

¿Cómo lo veis? Lo cierto es que si PSP tuviera que cambiar de manera inmediata a una nueva revisión, las características que nos ofrece este rumor no serían tan descabelladas. Es más, creo que es la evolución lógica del sistema junto con la implementación de un disco duro. Pero para gustos los colores, así que dejemos que sea Sony la que mueva primero y nos sosprenda con la PSP 3000.

Vía | Kotaku
Más Información | PSPCHina

Categorías: Noticias PSP

PlayTV ya tiene fecha de lanzamiento

Mar, 22/07/2008 - 1:10am

playtv.jpg

Como bien recordaréis, PlayTV es ese periférico para PlayStation 3 que permitirá grabar en el Disco Duro de la consola la programación que emitan los canales en TDT (Televisión Digital Terrestre) incluso con una semana de antelación, con la funcionalidad extra de que mientras grabamos un programa podemos estar viendo otro canal diferente al mismo tiempo, gracias a su doble antena receptora de TDT en Alta Definición.

Hasta ahora sabíamos que llegaría en septiembre a nuestro continente, aunque no teníamos fecha exacta ni precio oficial… hasta ahora. La mala noticia es que en el Reino Unido lo tienen desde marzo. La buena es que aunque aquí llegue más tarde, será más barato que el que tiene nuestros vecinos británicos.

PlayTV llegará a nuestro país el próximo 10 de septiembre por 99 euros. Esto, unido a la llegada de un nuevo modelo de PlayStation 3 con mayor capacidad de disco duro, hacen que el sueño de Sony de convertir su consola en el cerebro central del entretenimiento casero esté cada vez más cerca.

Vía | Eurogamer

Categorías: Noticias PSP

Los juegos más vendidos en España - Junio 2008

Lun, 21/07/2008 - 12:03am

Un mes más, y pasada la vorágine de noticias de la recién concluida edición 2008 de la E3, vamos a hacer el repaso habitual, aunque algo más tardío de las ventas de juegos en nuestro país en el pasado mes de junio.

Los datos que tomamos son los que ofrece aDeSe, la Asociación española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, cuyas crifras hacen referencia a las ventas registradas en el mes correspondiente en los puntos de venta más representativos pertenecientes a tiendas de informática, hipermercados y grandes almacenes.

Como no podía ser de otra manera, el número uno de la lista lo ocupa el best-seller de PlayStation 3 ‘Metal Gear Solid 4’, de Konami e Hideo Kojima, el cual ha cosechado grandes críticas en todos los medios tanto online como en papel. ‘MGS4’ fue el gran lanzamiento del mes de junio en todo el mundo y así se ha visto reflejado en las ventas de nuestro país.

El mismo mes se lanzó también otro de los juegos más esperados del año junto con el anteriormente mencionado: ‘Super Smash Bros. Brawl’ de Wii, que también ha sido objeto de elogios y buenas opiniones por todo el globo. Sin embargo, su lanzamiento se ha visto superado en nuestro país por las ventas del mando complementario de Wii con juego de regalo, aunque nos lo cuelen como juego de Wii con mando de regalo. De hecho, esta opción de mando+juego es más barata que la del mando suelto…

Al margen de esto, las otras dos posiciones del Top5 se siguen repartiendo entre dos juegos, uno de PlayStation 3 y otro de Wii respectivamente, como son ‘Dragon Ball Z: Burst Limit’, nuevo en la lista, y ‘Mario Kart Wii’ que repite este mes en lista. Por lo demás, poca novedad exceptuando la desaparición de la lista de ‘Wii Fit + Balance Board’ uno de los grandes lanzamientos de mayo.

El fútbol sigue estando perenne gracias a ‘Pro Evolution Soccer 2008’ de PS2, ‘GTA IV’ se resiste a caer fuera del Top10 gracias a las ventas de su versión para PlayStation 3, ‘Super Mario Galaxy’ de Wii y ‘Brain Training’ de Nintendo DS, junto a la novedad de ‘Lego Indiana Jones: La Trilogía Original’ de PS2. En resumen, cuatro juegos de Wii, tres de PlayStation 3, dos de PlayStation 2 y uno de Nintendo DS.

Aquí tenéis la lista general y por consolas:

Total

  • 1. METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS (PS3)
  • 2. WII PLAY (WII)
  • 3. SUPER SMASH BROS. BRAWL (WII)
  • 4. DRAGON BALL Z: BURST LIMIT (PS3)
  • 5. MARIO KART + WII WHEEL (WII)
  • 6. GRAND THEFT AUTO IV (PS3)
  • 7. PRO EVOLUTION SOCCER 2008 (PS2)
  • 8. SUPER MARIO GALAXY (WII)
  • 9. BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA (NDS)
  • 10.LEGO INDIANA JONES: LA TRILOGIA ORIGINAL (PS2)

PlayStation 3

  • 1. METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS
  • 2. DRAGON BALL Z: BURST LIMIT
  • 3. GRAND THEFT AUTO IV
  • 4. RACE DRIVER: GRID
  • 5. GRAN TURISMO 5 PROLOGUE
  • 6. TOP SPIN 3
  • 7. LEGO INDIANA JONES: LA TRILOGIA ORIGINAL
  • 8. FIFA 08
  • 9. HAZE
  • 10. PRO EVOLUTION SOCCER 2008

Xbox 360

  • 1. NINJA GAIDEN II
  • 2. DRAGON BALL Z: BURST LIMIT
  • 3. GRAND THEFT AUTO IV
  • 4. HALO 3
  • 5. RACE DRIVER: GRID
  • 6. ALONE IN THE DARK
  • 7. PRO EVOLUTION SOCCER 2008 CLASSICS
  • 8. BATTLEFIELD: BAD COMPANY
  • 9. BIOSHOCK
  • 10. PROJECT GOTHAM RACING 4

Wii

  • 1. WII PLAY
  • 2. SUPER SMASH BROS. BRAWL
  • 3. MARIO KART + WII WHEEL
  • 4. SUPER MARIO GALAXY
  • 5. BIG BRAIN ACADEMY
  • 6. MARIO & SONIC EN LOS JUEGOS OLIMPICOS
  • 7. MARIO PARTY 8
  • 8. TRIIVIIAL
  • 9. PRO EVOLUTION SOCCER 2008
  • 10. LEGO INDIANA JONES: LA TRILOGIA ORIGINAL

PC

  • 1. LOS SIMS 2 MEGALUXE
  • 2. AGE OF CONAN: HYBORIAN ADVENTURES
  • 3. LOS SIMS 2 Y SUS HOBBIES
  • 4. LOS SIMS 2: COCINA Y BAÑO – ACCESORIOS
  • 5. LOS SIMS 2: BON VOYAGE
  • 6. ACTIVA TU MENTE
  • 7. PRO BASKET MANAGER
  • 8. PRO EVOLUTION SOCCER 2008
  • 9. WORLD OF WARCRAFT (EN CASTELLANO)
  • 10. WORLD OF WARCRAFT: THE BURNING CRUSADE

PlayStation 2

  • 1. PRO EVOLUTION SOCCER 2008
  • 2. LEGO INDIANA JONES: LA TRILOGIA ORIGINAL
  • 3. PRO EVOLUTION SOCCER 2008 PLATINUM
  • 4. NEED FOR SPEED: PRO STREET
  • 5. LOS SIMPSON – EL VIDEOJUEGO
  • 6. DRAGON BALL Z: BUDOKAI 3 PLATINUM
  • 7. GOD OF WAR II PLATINUM
  • 8. UEFA EURO 2008
  • 9. GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS PLATINUM
  • 10. FIFA 08

PSP

  • 1. FINAL FANTASY VII: CRISIS CORE
  • 2. PRO EVOLUTION SOCCER 2008
  • 3. LEGO INDIANA JONES: LA TRILOGIA ORIGINAL
  • 4. GOD OF WAR: CHAINS OF OLYMPUS
  • 5. LOS SIMPSON – EL VIDEOJUEGO
  • 6. UEFA EURO 2008
  • 7. RATCHET & CLANK: EL TAMAÑO IMPORTA PLATINUM
  • 8. FIFA 08
  • 9. TEKKEN: DARK RESURRECTION PLATINUM
  • 10. LOS SIMS 2: NAUFRAGOS

Nintendo DS

  • 1. BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA
  • 2. MAS BRAIN TRAINING
  • 3. ¡COCINA CONMIGO!: ¿QUE PREPARAMOS HOY?
  • 4. NEW SUPER MARIO BROS.
  • 5. MARIO KART DS
  • 6. 42 JUEGOS DE SIEMPRE
  • 7. HIGH SCHOOL MUSICAL 2: ¡VIVE EL VERANO!
  • 8. MARIO & SONIC EN LOS JUEGOS OLIMPICOS
  • 9. LEGO INDIANA JONES: LA TRILOGIA ORIGINAL
  • 10. MARIO PARTY DS

Vía | aDeSe

Categorías: Noticias PSP

Uno de cada cuatro videojugadores tiene más de 50 años

Sáb, 19/07/2008 - 1:23pm

La ESA (Asociación de Software de Entretenimiento) norteamericana ha publicado recientemente un estudio sobre las edades y géneros de los actuales videojugadores de los Estados Unidos.

Uno de los resultados más llamativos de ese estudio revela que actualmente el 25% de usuarios de videojuegos tiene más de 50 años, algo que si bien ya sabíamos desde hace tiempo, siempre es interesante de comentar, viendo el devenir del mercado en los últimos años, especialmente tras la aparición de las nuevas consolas de Nintendo, Wii y NDS.

Por otro lado, el mismo estudio afirma que el 40% de los usuarios de videojuegos son mujeres, una cifra muy superior a la de hace tan solo un lustro y que revela que el mercado de las videoconsolas es cada vez más amplio y tiene lugar en todos los tipos de personas, habiendo un tipo de juego para cada clase de persona.

Según el informe, la media de edad de los jugadores está ahora en unos 35 años. Y es que en opinión del consejero delegado de la ESA, Michael Gallagher, “ya no hay estereotipos de jugadores”.

Sin duda, esta séptima generación de consolas está siendo la más democrática para el gran público en general, suponiendo el auge de juegos tipo social como ‘Buzz’, ‘SingStar’ o ‘EyeToy’ o también del tipo de cultivo personal como los ‘Brain Training’, ‘Experto en vocabulario/inglés/vida sana’ y similares.

Sin duda, es algo que nos beneficia a todos pues por fin el mercado de los videojuegos se está democratizando y está siendo aceptado por los mismos que ayer lo repudiaban como criadero de locos, asesinos y drogadictos.

Si este modelo de ocio, que hasta ahora movía más dinero que la industria del cine y la música juntas, hasta ahora se sustentaba en los jugadores “clásicos”, ahora que se está ampliando a un espectro de población mucho mayor comenzará a generar tal cantidad de dinero que las grandes industrias, los medios y la población acabarán rindiéndose a ella, y aceptando que una manera tan natural y divertida de pasar el tiempo como ir a ver una película o escuchar un disco de música.

Vídeo | YouTube
Vía | Barrapunto | vnunet

Categorías: Noticias PSP

E3 2008: Yamauchi quiere seguir trabajando en 'Gran Turismo 5 Prologue'

Jue, 17/07/2008 - 11:00pm

Gran Turismo 5

Inceíble, pero cierto. Si ya me parece excesivo el tiempo que la gente de Polyphony han perdido por sacar adelante ‘Gran Turismo 5 Prologue’, el cual bien podrían haber invertido en seguir avanzando la versión definitiva del título, para que éste estuviera en la calle lo antes posible, las últimas declaraciones de Kazunori Yamauchi me parecen para “mearse y no echar gota”.

Veréis, resulta que al ser preguntado por la gente de Joystiq, el creador de esta gran saga de simuladores aseguró que su equipo prefiere centrarse en seguir reforzando la versión ‘Prologue’ con nuevos coches y circuitos, que estarán disponibles en una futura actualización, dejando pues un poco apartado el desarrollo de la versión definitiva.

Por ello, Yamauchi asegura que no veremos en la calle la cara final de ‘Gran Turismo 5’, por lo menos, hasta 2010. No sé qué pensaréis vosotros, pero a mí me parece poco acertado esforzarse en aumentar el contenido de lo que, a fin de cuentas, no deja de ser una demo extendida, en lugar de ponerse en serio con el desarrollo del juego de verdad, para intentar tenerlo listo de una vez. Que ya son años oyendo hablar de él.

Pero no os vayáis, porque aún hay más. ¿Os acordáis de ‘Gran Turismo 4 Mobile’? Sí, sí, aquel título que fue mostrado al mundo al mismo tiempo que la PSP, pero que sin embargo parecía haberse ido al limbo de los videojuegos. Pues bien, según el director de Polyphony, no sólo sigue perfectamente vivo, sino que además están trabajando a día de hoy en él.

¿Una buena noticia, diréis? Sí, pero no, pues el título tendrá que hacer cola, ya que no será publicado hasta después de que la versión definitiva de ‘Gran Turismo 5’ esté por fin entre nosotros. Vamos, que sería una sorpresa que la versión portátil llegara a publicarse antes de 2011, que se dice pronto.

En fin, que cada estudio de desarrollo es libre de hacer con sus proyectos lo que le venga en gana, faltara más; pero mi opinión es que en Polyphony no están gestionando nada bien el trabajo con estas dos versiones de su saga más célebre. Y me parece una verdadera pena, porque aquí hay mucha calidad.

Vía | Joystiq
Sitio oficial | Gran Turismo

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E3 2008: 'Duke Nukem' vuelve para reventar las portátiles

Jue, 17/07/2008 - 3:29pm

dukeisback.jpgNo conozco la mejor manera de tomarse esto, por que sinceramente, todo lo que tenga que ver con el título ‘Duke Nukem’ me huele a hype y, en general, a chamusquina. Pero resulta que los chicos de Apogee, desarrolladores actuales del juego en lugar de los míticos 3D Realms, han anunciado que los nuevos títulos de la franquicia se enmarcarán en una trilogía llamada, ‘Duke Nukem Trilogy’ y que verá la luz en Nintendo DS y PSP.

“Planeamos hacer de Duke el Forrest Gump de la Segunda Guerra Mundial”, reveló uno de los jefes de Apogee, Terry Nagy, refiriéndose al estilo de la película en donde se insertaba al protagonista en diversos momentos históricos.

“Recordáis toda aquella historia del acorazado Bismarck, pues los que lo hundieron no fueron los británicos. Y la batalla de Iwo-Jima marca otra victoria histórica para Duke.”

Parece que el argumento será delirante, pero centrémonos en lo que van a ofrecer en las dos versiones. Por un lado, cada uno de los títulos adaptará sus características a la potencia de la plataforma, y aunque compartirán guión, serán diferentes y los retos que nos propondrán también.

Para Nintendo DS, encontraremos niveles de scroll horizontal, partes del juego en plan FPS, pantallas de vuelo sobre Jet-Pack y momentos en tercera persona.

Por su parte, en PSP, no habrá scroll horizontal (imaginamos que todo el juego será en 3D), juego constante en tercera o primera persona y niveles de JetPack.

El primer título de los que conformarán la ansiada trilogía se llamará ‘Critical Mass’ y estará ambientado en el futuro. El segundo, ‘Chain Reaction’, nos dejará al anti héroe alojado en el presente y el tercero, este sí, corresponderá a los delirios de la Segunda Guerra Mundial y llevará por nombre ‘Proving Grounds’.

Yo sinceramente no se que esperar. Llevo mucho tiempo añorando al más irreverente de todos los personajes que han pasado por el mundo de los juegos, pero dudo que su espectacular regreso por todo lo alto tenga que hacerse en PSP y Nintendo DS.

Dicen que soñar es gratis pero siempre pensé que ‘Duke Nukem’’ volvería explotando las capacidades visuales de la nueva generación o, y este me gusta aún más, haciendo un uso verdaderamente gamberro del Wiimando.

Así que tocará esperar… siempre que no quede en agua de borrajas, que con esta franquicia todo puede pasar.

Vía | ShackNews

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E3 2008: Una nueva PSP con disco duro en los planes de SONY

Mié, 16/07/2008 - 11:43pm

psp4gb.jpgEl que pasará a la historia como el maestro de ceremonias más dicharachero del panorama mundial, Jack Tretton, presidente de Sony Computer of America, se ha reunido esta mañana con diversos medios y ha mantenido una interesante charla acerca del futuro de uno de los estandartes del ocio en su compañía: PSP.

A la portátil de Sony, ultimamente le están funcionando bien las cosas, no hay que perder de vista que lleva meses colocándose en Japón como el dispositivo más vendido y que según el anuncio que el propio Tretton lanzó en la ceremonia, dentro de poco lo apoyarán aún más con la posibilidad de pasar películas compradas desde la ‘PlayStation Store’ hasta la portátil.

Pero claro, hacerlo significa levantar el problema del espacio en disco, así que parece ser que desde la misma Sony se piensa en tomar cartas en el asunto, “Sobre lanzar una PSP con disco duro interno, creo que estamos pensando en ello de manera definitiva, ya que el mercado indudablemente camina hacia allí.”

Seguramente, el lanzamiento oficial de las características en cuanto a nivel de películas en los dos sistemas, ha tenido mucho que ver en que vuelva a levantarse la especulación sobre PSP con disco integrado.

Por otra parte, y sin abandonar el espinoso tema de las películas en la pequeña de Sony, Jack Tretton en un alarde de sinceridad pocas veces visto en el sector, ha admitido que la jugada del UMD no resultó como querían y que está siendo una dura lucha.

“Pienso que el UMD aún está luchando, y aunque se le ha subestimado bastante, el resultado está siendo bastante frustrante. No creo que las películas UMD hayan sufrido una buena aceptación.”

Pero se muestra optimista con el lanzamiento del sistema de distribución online de material digital, puesto que en su opinión “o ayudará en la lucha del UMD, o será la estaca que se le clave en el corazón”. Vamos, que de una u otra manera, la lucha del UMD como sistema de visionado de películas tiene que acabar, puesto que con el tiempo ha quedado convertido en un formato en desuso y totalmente a expensas de los juegos en PSP.

Resumiendo, ¿vosotros qué pensáis? ¿veremos una PSP con disco duro integrado en un futuro cercano? Yo me mojo y digo que sí. Las memorias flash están bajando muchísimo de precio y un modelo de PSP con 16 Gb de memoria interna se me antoja muy apetecible.

Aunque si fuera por mí, no se si compartiréis mi opinión, acabaría con el formato UMD totalmente y fomentaría la creación de algo parecido a una tienda on-line de descarga de juegos para la consola. Pensadlo, creo que habría muchos estudios pequeños, de esos válidos pero con pocos recursos o pocos “amigos” en el sector, que empezarían a valorar muy positivamente la posibilidad de crear para PSP.

Vía | Kotaku

Categorías: Noticias PSP

E3 2008: secuelas 'LocoRoco 2 y Patapon 2' entre otros para PSP

Mié, 16/07/2008 - 6:51am

Locoroco 2

La conferencia de Sony del E3 de este año ha tenido también tiempo para repasar los juegos que vienen para PSP. Algunos ya los conocíamos como las secuelas ‘Locoroco 2’ y ‘Patapon 2’. Otros nos han sorprendido gratamente como el ‘Resistance: Retribution’, el auténtico as en la manga de Sony.

Otros títulos interesantes mencionados en la conferencia: ‘NBA 09 Inside’, nueva entrega NBA también en la PSP; ‘Super Stardust Portable’, versión para la portátil del shooter del mismo nombre de su hermana mayor; ‘Buzz! Master Quiz’, Buzz también en la portátil de Sony; ‘Valkyria Chronicles’, otro que también saldrá para PSP además de hacerlo en PS3; ‘Midnight Club: Los Angeles Remix’, carreras de coches de la mano de una de las sagas más clásicas.

Un buen número de títulos interesantes que sirven para seguir dándole tirón a esta consola que ha vivido su segunda juventud tras el lanzamiento de su versión Slim.

En Vidaextra | E3 2008: ‘Valkyria Chronicles’ y ‘Super Stardust Portable’ anunciados para PSP
En Vidaextra | E3 2008: conferencia de Sony en directo

Categorías: Noticias PSP

E3 2008: Sony presenta su servicio de películas para la PlayStation Store

Mié, 16/07/2008 - 5:48am

Sony ha presentado, por fin, en su conferencia de la E3 el esperado servicio de alquiler y venta de vídeos online.

La compañía japonesa ofrecerá desde hoy mismo en Estados Unidos el servicio de alquiler y compra digital de películas y series a través de la PlayStation Store, pudiendo verse este contenido indistintamente en PlayStation 3 o en PSP, como ya se había filtrado hace muy poco.

Los contenidos estarán disponibles en HD (Alta Definición) y SD (Definición Estándar) para que el usuario elija libremente, así como también será posible comprarlos o alquilarlos durante un determinado periodo de tiempo.

De inicio, la tienda de vídeos incluye películas y series de compañías tan importantes en el mundo audiovisual como Sony Pictures, Fox Film and TV, MGM, Lion’s Gate, Warner, Disney, Paramount, Turner y Funimation, de donde se pueden ver ya largometrajes como ‘Spider-Man’, ‘Rambo’, ‘Cloverfield’ (“Monstruoso”), ‘Spiderwick’ y muchas más.

En cuanto a los precios, el sistema de alquiler de películas tiene su precio más barato en los 2,99 dólares para las de definición estándar, o los 5,99 dólares para las que estén en HD. Por su parte, los capítulos de series estarán a 1,99 dólares. Si bien optamos por comprar en lugar de alquilar, el precio de las películas llegará hasta los 14,99 dólares, en formato de Alta Definición.

Al más puro estilo Imagenio, este servicio dispondrá de un sistema de previsualización de contenidos y tráilers relacionados a pantalla completa, para poder comprobar la calidad y el título que estamos seleccionando para su compra o alquiler.

Hoy mismo se pone en funcionamiento en EEUU. En Europa no hay noticias al respecto.

Vía | IGN

Categorías: Noticias PSP

E3 2008: 'Valkyria Chronicles' y 'Super Stardust Portable' anunciados para PSP

Mié, 16/07/2008 - 4:14am

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Las buenas noticias para el catálogo de PSP no se han quedado en el anuncio de ‘Resistance: Retribution’ sino que otro par de grandes juegos también verán la luz pronto en la portátil de Sony.

Juegos de la talla de ‘Valkyria Chronicles’ y ‘Super Stardust’ tendrán en breve su propia versión portátil. Del ‘Valkyria Chronicles’ no se han dado detalles de su desarrollo oficial para PSP en paralelo al de PS3, al cual he tenido la oportunidad de echarle el ojo en su versión japonesa y lo cierto es que apunta más alto de lo que parece. Si su versión de PSP sigue la misma estela, tenemos un nuevo superventas a la vista.

En cuanto a ‘Super Stardust Portable’ comentar que gracias al éxito de ‘Super Stardust HD’ de la PlayStation Network, sus creadores se han animado a crear una versión para PSP, la cual a tenor de las primeras imágenes vistas del juego, sigue con la esencia de su anterior entrega y promete horas de diversión.

Sin duda, una bocanada de aire fresco al catálogo de PSP que, si bien últimamente se estaba viendo bastante bien surtido, con esto se mejora muchos enteros.

Vía | PSP Fanboy

Categorías: Noticias PSP

E3 2008: 'Resistance: Retribution' llega a PSP

Mié, 16/07/2008 - 2:50am

resistance-retribution.jpg

La saga ‘Resistance’ de PlayStation 3, de la que hemos visto espectaculares imágenes de la nueva entrega en la conferencia de Sony, no se quedará únicamente en la consola de sobremesa sino que dará el salto y se hará portátil en una nueva entrega para PSP.

‘Resistance: Retribution’ será un juego para PSP que se ha presentado en la conferencia de Sony, siendo éste uno de los platos más fuertes y novedosos. Este juego verá la luz en primavera de 2009 y correrá a cargo de Sony Bend, los responsables de la saga ‘Syphon Filter’.

No ha sido el anuncio esperado de ‘Devil May Cry’, pero al menos el catálogo de PSP sigue recibiendo juegos de enorme calidad, a tenor de las imágenes vistas. Si queréis verlo en vídeo, a continuación lo tenéis.

Parece que la PSP no estaba tan muerta, sino que estaba de parranda…

Vídeo | GameTrailers

Categorías: Noticias PSP

E3 2008: conferencia de Sony en directo

Mar, 15/07/2008 - 7:59pm

Sigue en directo la conferencia de Sony en el E3

Hoy, desde las 20:30h (hora peninsular), tendrá lugar en Los Ángeles la conferencia de Sony, tercera gran presentación del E3 2008, tras dar ayer Microsoft el pistoletazo de salida y Nintendo acabar la suya hace poco. Y para que no te pierdas ni un solo detalle del evento, aquí en Vidaextra vamos a realizar una cobertura en directo, por medio de este artículo. Así pues, si quieres conocer todas las sorpresas que la compañía japonesa tiene preparadas para PS3, PSP y, esperemos que para PS2, no tienes más que permanecer aquí, y no parar de darle al botón de actualizar (F5, por si todavía queda algún despistado).

Mientras esperamos a que los líderes de la compañía aparezcan sobre el escenario, podemos imaginar las diversas novedades que nos aguardan. ¿Cómo reaccionará Sony ante la pasada conferencia de Microsoft? ¿Desvelarán alguna bomba informativa? ¿’God of War 3’? Soñar es gratis pero si ayer supimos que ‘Final Fantasy XIII’ llegaría a Xbox 360, ¿os imagináis que ahora anuncian un port de ‘Gears of War’ o ‘Halo’?

Quienes venimos siguiendo la feria desde hace años, sabemos de las alegrías y sorpresas que se esconde en estas conferencias. Así pues, si no queréis perderos nada, no os separéis de la pantalla durante las próximas dos horas. ¡Vamos a por ella!

22:05 - Se acaba la conferencia de Sony. Esperamos que nos hayáis seguido atentamente y que hayáis disfrutado de la transmisión. Ahora, a reflexionar sobre lo que aquí hemos visto.

22:04 – Nuestro amigo Jack Tretton se despide con una frase: “Si esto es lo que podemos disfrutar en el año 2 de esta generación… ¿qué nos deparará el futuro?.

22:02 - Más detalles de ‘MAG’: 256 jugadores, campañas masivas, equipos de 8 jugadores, escenarios totalmente abiertos con diferentes ambientaciones, actuales, futurísticos, desérticos, unidades aéreas, paracaídas… parece increíble pero va a resultar que es real… ¿Dónde quedan los tiempos del ‘Counter’?

22:00 - Traca final. Zipper Interactive en colaboración con SONY, presenta lo que han definido como ‘MAG’, ‘Massive Action Game’, con ¡256 jugadores!.

21:59 - El turno de ‘inFamous’. Tiene una pinta excelente y se muestra con un nuevo trailer. Llegará en Primavera del 2009.

Sony Conference

21:57 - Se anuncia ‘God of War III’ y se muestra el trailer, en el que no se ve nada del juego en sí. Sabíamos que tenía que llegar…

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21:55 - Están convencidos de que este será el año de PS3 y muestran un vídeo con escenas de los juegos que van a ir llegando: ‘Little Big Planet’, ‘MotorStorm Pacific’, ‘Quantum of Solace’, ‘Socom Comfrontation’, ‘GhostBusters’, ‘Soul Calibur IV’, ‘Resistance 2’, ‘The Agency’, ‘Naruto Ultimate Ninja Storm’, ‘Mirror Edge’, ‘Resident Evil 5’, ‘Singstar Vol. 3’, ‘Buzz’, ‘Killzone 2’.

21:52 – Diversos desarrolladores hablan acerca de lo bonito y estupendo que es programar para PS3. Lo fácil que se ha vuelto, las grandes capacidades y lo increíble que llegará a ser en el futuro. Vamos, publicidad, ya lo sabéis.

21:49 - Nuevo pack, PS3 de 80 Gb a 400 dólares en Septiembre. Mismas opciones que la de 40 Gb pero con 80 Gb.

21:44 - Se presenta ‘DC Universe Online’ un Mmorpg basado en los super héroes de DC. Visitaremos Metropolis, Gotham y las demás ciudades míticas en el universo DC. Se ha visto a Superman, Batman y a todos los héroes que se os ocurra.

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21:40 – Se presenta ‘Live with PlayStaion’, parce ser un sistema de canales, tiempo y mediante el que podremos grabar nuestros mejores momentos en un juego y compartirlos con la comunidad

21:38 – Vídeos de presentación de ‘LocoRoco 2’, ‘Star Wars: Force Unleashed’, ‘Super StarDust Portable’, ‘Patapon 2’, ‘Batman Lego’, ‘Buzz Master Quiz’, ‘Valkyria Chronicles’. Todos en PSP.

21:35 - PSP recibe un nuevo juego de ‘Resistance’. Se trata de un shooter en 3a persona y tiene una pinta sorprendente. ‘Resistance: Retribution’ llegará en el 2009. ¿Alguien se lo esperaba?

21:32 – Podremos empezar a ver películas alquiladas o compradas, al “minuto” de elegirlas. Gracias al sistema de descarga progresiva.

21:30 - El contenido disponible para ser descargado, películas, series y programas estará disponible esta misma noche. Y se puede convertir de PS3 a PSP.

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21:28 - Les apoyan los mejores estudios del mundo, Sony (cómo no), Fox, Warner, Disney, MGM (no es nuestro compañero editor) y Lionsgate. Esperan que lleguen más.

21:25 - Anuncian un sistema de alquiler de películas para PSNetwork, integrado en el Store, programas de televisión y series a precios competitivos. Los episodios costarán 1,99 dólares y la compra de películas a partir de 9.99 hasta los 14.99, el alquiler de las mismas por unos 2,99 dólares en SD y a 6 dólares en HD.

21:24 – Se muestra un vídeo con los últimos avances de ‘Home’. Pinta bien, y se muestran diversas habitaciones basadas en juegos famosos. ‘Uncharted’, ‘Warhawk’, ‘Resistance’...

21:23 - Piden paciencia para ‘Home’ y asegura que los usuarios se verán recompensados.

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21:21 – Momento del ‘Home’.

21:20 - Llega ‘Gran Turismo 5’. Se presenta ‘Gran Turismo TV’ un sistema “Pay per View” que se integrará en el juego y nos mostrará las novedades del mundo del motor, con un montón de canales integrados y programas.

21:15 - ‘Flower’, ‘Siren: Blood Curse’ y muchos otros pronto visitarán la Store.

21:15 - Se muestran muchos juegos nuevos que llegarán a PSNetwork. Títulos nuevos e incluso ampliaciones de los que ya conocíamos como ‘Pain’.

21:13 – Nuevo juego de ‘Ratchet & Clank’ sólo para PSNetwork, su nombre: ‘Ratchet & Clank: Quest for Booty’ por 14,9 dólares este mismo verano. Pinta ser una expansión, aunque lo vendan como nuevo.

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21:10 - Los usuarios de PS2 podrán utilizar ‘PSNetwork’ para ver si los “catapultan” a PS3

21:07 - Será el año de ‘Buzz’. La versión de PS3 recibirá updates, nuevos títulos de la serie para PS2 y… para PSP.

21:05 – Empiezan con los juegos para PS2, han insistido en que “Sony no abandona a sus consolas” y este año llegarán más de 130 títulos para ella.

21:04 – ‘Little Big Planet’ llega en Octubre de este año y, entre otras cosas, ha demostrado que se puede usar de PowerPoint.

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21:03 - Llegan los títulos Platinum, ahora llamados New Greatest Hits que valdrán unos 30 dólares. ‘Assassin’s Creed’ ‘Call of Duty’, ‘Warhawk’, ‘Rainbow Six’ y muchos más.

21:00 - Utilizan un nivel de ‘Little Big Planet’ para mostrar las gráficas que muestran las ventas de sus consolas. Es desquiciante y demuestra la capacidad de ‘LBP’ para diseñar niveles.

20:58 - Llega ‘Litle Big Planet’ con un nivel diseñado por ellos para la ocasión. “No es un juego, es una experiencia diferente”

20:55 – Nuevo trailer de ‘Resistance 2’, prometen que ofrecerá más que cualquier otro FPS en 2008.

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20:54 - Ted Price nos habla del juego y aclara datos de su multiplayer. 8 Players en cooperativo y Multiplayers de 60 personas.

20:52 – Se muestra in-game a ‘Resistance 2’. Los gráficos son espectaculares, se muestra un enemigo del tamaño de Godzilla. No es broma, mide más que un rascacielos y Nathan Hale lucha contra él. Brutal.

20:46 - Los grandes títulos están a punto de llegar a PS3 y la alzarán al lugar que se merece.

20:45 – “PlayStation 3 hizo que Blu-Ray triunfara, y es hora de que Blu-Ray le devuelva el favor”

20:43 – Empiezan con una recesión acerca de los números de ventas de sus consolas y los años de vida que cada una ha tenido.

20:39 - Jack Tretton, presidente de SCEA, entra en el escenario: El acto ha comenzado y PS3 dicen “será el año de PS3”.

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20:35 – Las grandes pantallas ahora proyectan escenas de ‘Force Unleashed’ y otros títulos actuales.

20:30 – Empezamos con marcha. Vídeos antológicos de los mejores juegos que han pasado por la consola de Sony se proyectan en grandes pantallas.

Categorías: Noticias PSP

La actualización 4.05 de PSP trae sorpresa

Mar, 15/07/2008 - 2:41am

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No pensaba ni anunciar que PSP recibe una nueva versión de su firmware, pero vistos los acontecimientos y noticias que han surgido al respecto, me veo obligado a contarlo.

Sí, una vez más, la PSP recibe una nueva a actualización del sistema de la consola, llegando ya a su versión 4.05. Esta nueva versión lo único que hace, aparentemente, es añadir nuevas visualizaciones al reproductor de música de la consola, los cuales hay que admitir que ya estaban bastante vistos. Todo sea dicho.

Sin embargo, digo aparentemente porque además de incluir esto, esta versión 4.05 nos puede dar la sorpresa de habernos adelantado la noticia que mucha gente espera en torno a Sony y sus consolas: la llegada de las descargas de vídeos y películas.

Si echamos un vistazo a la página de soporte de PlayStation, podemos observar cómo en las características de esta actualización se incluye “soporte para películas y servicio de vídeos de televisión en PLAYSTATIONStore”.

Sin duda, una aproximación más al más que probable anuncio de la llegada del servicio de compras de películas, series y programas de televisión a la PlayStation Store. Algo que acaba de anunciar Microsoft con la llegada de Netflix.

Todo esto no son más que especulaciones en realidad, pero para salir de dudas, nada mejor que esperar a la conferencia de Sony de hoy martes.

Será un día movidito, más que el de hoy…

Categorías: Noticias PSP

E3 2008: ¿Qué podemos esperar de Sony?

Lun, 14/07/2008 - 12:35pm

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La tercera y última de la compañías que darán su conferencia de la E3 que comienza hoy mismo será Sony, que lo hará mañana martes a las 11:30am hora del Pacífico, las 8:30pm en España.

Junto con Microsoft, Sony también debe ponerse las pilas para recuperar el terreno que en su día conquistó con PSX y PS2. Aunque comenzó mal y con retraso en la guerra de consolas de nueva generación, lo cierto es que tras la victoria del Blu-Ray como estándar de la Alta Definición la PlayStation 3 ha ido poco a poco aumentando sus ventas, llegando a superar las de su predecesora de manera global desde las pasadas navidades. Hasta ese momento, PS2 vendía más que PS3, y ese era el gran problema de Sony.

Así pues, Sony tiene por delante dos grandes retos: Afianzar la PlayStation 3 como centro multimedia del hogar y, por otro lado, darle una muerte digna y respetable a PSP en los años venideros, su primera consola portátil.

Ante semejante panorama, ¿qué podemos esperar de Sony en esta E3?. Pues en mi opinión veremos una actitud valiente y arriesgada por parte de la gigante japonesa en dos frentes muy definidos: PS3 y PSP.

Sobre PlayStation 3, y con la joya de la corona ya en el mercado (me refiero a ‘Metal Gear Solid 4’), las esperanzas de Sony radican especialmente en su catálogo, sus exclusividades y sus accesorios. De esta manera, creo que veremos una fuerte apuesta de la compañía por juegos propios como ‘Resistance 2’, ‘Little Big Planet’, ‘God of War III’ o ‘PlayStation Home’, aunque si bien este último no será un juego como tal, si se lo plantean como una plataforma original y diferente (más que como un clon de ‘Second Life’) puede dar muchísimo partido.

Por otro lado, estoy convencido de que veremos algunas grandes sorpresas, como podría ser el anuncio de un nuevo proyecto de Kojima en la consola, noticias de lo nuevo del Team ICO o la tan rumoreada y esperada llegada de los juegos de PlayStation 2 a la PS Store, con el consecuente regreso de la retrocompatibilidad a PS3, esta vez mediante software. También creo que, sabido el problema de espacio que presentan las consolas cuando se les da el uso para el que fueron creadas y ante la inminente llegada de PlayTV, se atreverán a lanzar de una vez por todas el modelo de 80GB, o incluso 120GB, como el estándar de la consola, con packs que incluyan de serie un DualShock 3 y un Sixaxis. Además, tal y como creo que ocurrirá con Wii, nuevos colores comenzarán a comercializarse, como la PS3 blanca o la plateada.

En cuanto a PSP, mi opinión es que Sony va a ir dando carpetazo a su primera consola portátil en un plazo medio, quizá de un par de años o tres. Ante la segunda juventud que está viviendo ahora la consola y la enorme cantidad de títulos de calidad que están llegando, al fin, a su catálogo, creo que no es más que la traca final de fuegos artificiales previa al silencio del final del espectáculo.

Podríamos llegar a ver el anuncio oficial de Sony de que está trabajando ya en una PSP2/PSPhone, debido a que la compañía no puede obviar cómo dos empresas como Nokia y Apple con N-Gage y iPhone están cosechando éxitos de ventas allá donde vayan, y Sony no puede quedarse al margen. Así, creo que algo al respecto veremos. Y si no… el año que viene.

En cuanto a juegos y la consola en sí, creo que una opción más que interesante sería la inclusión del sistema de Trofeos también en PSP, de manera que se pudiera sacar mucho más partido a los título con dichos retos en mente, tal y como acaban de comenzar a hacer con PS3. Por otro lado, creo que por fin veremos anunciado el ansiado acceso a la PS Store directamente desde la PSP, sin tener que hacer uso de PS3 o un PC para transferir los datos.

Por último, y esto también es cosecha mía, creo que veremos anunciado el fin de los UMDs. Creo que con la llegada de la PS Store directamente desde la consola y vistas las bajas ventas de juegos Sony podría optar por abandonar el formato físico y apostar fuertemente por el contenido descargable directamente a la Memory Stick, tal y como ya ha hecho por ejemplo con esa joya llamada ‘Echochrome’.

En definitiva, creo que la conferencia de Sony puede ser la más interesante porque es la que más se juega en este momento y, consecuentemente, es quien más alto de apostar para recuperar el trono de rey que ha perdido en la actual generación.

Categorías: Noticias PSP

'Quantum of Solace' en vídeo

Jue, 10/07/2008 - 6:10pm

Ya había ganas de ver en movimiento algo de ‘Quantum of Solace’, el videojuego basado tanto en la última película de James Bond estrenada hasta la fecha, ‘Casino Royale’, como en la próxima.

Esto es así porque ‘Quantum of Solace’, como bien explica Garret Young (productor ejecutivo del juego) en el vídeo, se trata de la primera secuela de una película del Agente 007, por lo que han integrado la línea argumental que las une en este título.

Como ya adelantamos hace unos días, el motor del juego usado por Treyarch es el mismo que utilizó Infinity Ward en su ‘Call of Duty 4’. Y se nota: pese a no tener la misma pintaza que ‘COD4’ ciertamente apunta muy buenas maneras.

Quizás lo único que he notado algo flojo es la expresión del Daniel Craig virtual en los momentos en los que la cámara pasa de primera a tercera persona: siempre tiene la misma cara seria, como si fuera una foto, un posado. Igual en otro título esto no pasaría de ser algo anecdótico (o no), pero aquí la vista en tercera persona se justifica por tener que mostrar la imagen del protagonista, por lo que es básico un tratamiento algo más detallado y concienzudo al menos de su rostro.

Tiene toques que recuerdan a lo visto en ‘La Conspiración Bourne’, sobre todo en los ataques cuerpo a cuerpo. En estos enfrentamientos se activarán una serie de Quick Time Events gracias a los que el señor Bond llevará a cabo algún tipo de llave.

De momento tanto la película como el videojuego se presentan interesantes. Esperemos que nada se tuerza.

Vídeo | Gametrailers

Categorías: Noticias PSP

La LFP responde, La Liga se queda fuera del nuevo 'PES 2009', de momento

Jue, 10/07/2008 - 3:25pm

messi.jpgA lo largo de las últimas semanas hemos venido hablando de la polémica que arrastra la nueva creación de Shingo Catapulta Infernal Seabass. Y es que según apuntan diversos rumores, ‘PES 2009’ podría quedarse sin la licencia de La Liga española.

Y es que aunque desde Konami España se desmintiera la información, asegurando que la presencia de nuestra competición nacional estaba asegurada, ha sido la propia LFP la que ha tenido que tomar cartas en el asunto lanzando un comunicado oficial.

“Como respuesta a múltiples solicitudes de información recibidas y a distintas informaciones contradictorias aparecidas en diversos medios profesionales del sector y generales, acerca de la posibilidad de que las próximas versiones de determinados productos de videojuego de fútbol incluyan o no la Liga española, queremos ratificar que la única entidad con licencia oficial confirmada de la Liga de Fútbol Profesional para la temporada 2008/09 es Electronic Arts, para su producto FIFA09 y para todas sus plataformas. “

Más claro el agua, y es que por mucho que aseguren desde Konami, como no muevan rápido el asunto puede que el antaño “mejor juego de fútbol” nos visite de nuevo con un aspecto desilusionante. Las puertas, según la LFP, siguen abiertas a negociar así que no abandonemos la esperanza, aún.

Por que para que engañarnos, una de las principales bazas de este tipo de juegos, además de la jugabilidad, es la posibilidad de controlar a tus estrellas locales del balón favoritas. Quizá consigan algún apaño y puedan incluir los equipos con nombres falsos, como se viene haciendo con la Premier League desde hace años…aunque digo yo que en los albores de la nueva generación no tiene mucho sentido volver a controlar a “Ravoldi”, “R.Larcos” o a “Rolando”.

Espero que desde Konami se pongan las pilas y acaben consiguiendo la licencia, puesto que como no mejoren el juego una barbaridad (tanto a nivel de gráficos, jugabilidad, competiciones y modo on-line), se les van a ir acabando los argumentos de compra.

Gracias Renoca por el aviso.

P.D. Siempre quedará la opción de los conformistas. Divertirnos con los desquiciados nombres que seguro les acabarán poniendo si es que se aventuran a colocar a La Liga, sin la licencia oficial.

Vía | LFP

Categorías: Noticias PSP

'LocoRoco 2': confirmación y detalles oficiales

Jue, 10/07/2008 - 10:54am

LocoRoco

Tras tontear con PlayStation 3 e incluso contar con un clon para el iPhone, el aclamada ‘LocoRoco’, uno de los juegos más originales de PSP, tendrá continuación, como ya adelantaba mi compañero Dani Candil hace unas semanas.

Han pasado dos años desde el lanzamiento del juego original, pero su recuerdo no solo no lo ha desvirtuado sino que lo ha engrandecido. Un juego sencillo, adictivo, y original como pocos, cuyas melodías todavía tatareamos de vez en cuando.

Los rumores de una segunda parte han sido constantes, aunque prácticamente su lanzamiento era un secreto a voces despues de que el ex-vicepresidente de Sony ,Phil Harrison, lo mencionara por error.

El control no ha cambiado, y seguirá centrado en mover el escenario con los botones L y R, mientras usamos el círculo para otras acciones. Sencillo hasta el extremo, una de las razones del éxito del juego original.

El director del juego, Tsutomu Kouno, relató algunas de las novedades de la nueva entrega a la revista Famitsu: Los Mojo han vuelto, con nuevos jefes finales, y esta vez han aprendido a cantar (...) Han estado practicando duramente, y han aprendido a usar la música para extraer la energía de cada uno (...) así que los LocoRoco tienen que recorrer el mundo de nuevo y enfrentarse a ellos.

Hemos intentado no cambiar la jugabilidad demasiado (...) Intentamos no complicarlo demasiado, además de añadir nuevas características que los que jugaron a la primera parte disfrutarán (...) En el primer juego solo podías nadar sobre la superficie del agua, pero aquí podremos sumergirnos y bucear (...) En el pasado podías agarrarte a una cuerda mordiéndola, pero ahora podrás morder más cosas, incluso tirar de objetos con los dientes. Queremos que haya más lugares en los que el jugador y el LocoRoco tengan que trabajar juntos para hacer ciertas cosas, que de la sensación de que estamos jugando con ellos.

De momento no se ha revelado ninguna fecha de lanzamiento para el título, aunque según Sony Computer Entertainment este se encuentra a un 75% de su desarrollo.

Vía | 1UP

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El "Grito de Wilhelm", llega a los videojuegos

Jue, 10/07/2008 - 12:05am

wilhelm.jpgAntes de empezar a hablar del uso y abuso del grito de Wilhelm y de su llegada al mundo de los videojuegos, merece la pena que profundicemos un poco en su historia y rebusquemos en los anales del mundo del celuloide. Por que sí, el grito más famoso de la historia del cine, un grito que se repite de forma sistemática película tras película, proviene de una grabación realizada durante la época dorada del séptimo arte, los años 50.

Cuenta la leyenda que durante la filmación de la película “Tambores Lejanos”, un cantante que participaba en el cast llamado Sheb Wooley, entonó tal grito desgarrador y agónico para representar el dolor que suponía ser devorado por un presunto cocodrilo, que la grabación fue directa a los archivos de efectos especiales de sonido de la Warner Bros.

Unos años después, Ben Burtt, uno de los ingenieros de sonido que participaba en el primer montaje de “Star Wars”, lo encontró misteriosamente criando polvo en una estanteria. Al escucharlo y contemplar la potencia del grito, decidió incluirlo en la película y nombrarlo “Grito de Wilhelm” al ser uno de los efectos que se usó en una vieja cinta de 1953.

Rápidamente el virus inundó todo el torrente sanguíneo y Burtt y sus amigos, también ingenieros de sonido, comenzaron a incrustrarlo en diversas películas en las que participaban. Así, las sagas de “Indiana Jones”, “Piratas del Caribe”, “El Señor de los Anillos” o diversas películas conocidas por todos como “Poltergeist”, “Willow”, “Batman Returns”, “Hellboy” o “Matrix” también lo acabaron incluyendo.

Existen muchas películas más en las que el uso del “Grito de Wilhelm” es indiscriminado, y que con un poco de oído, seguro podéis localizar. Y si habéis llegado hasta aquí y os estáis preguntando acerca de la relación de todo lo anterior con el mundo de los videojuegos, sólo os pido que penséis un poco.

Efectivamente, el gastado grito también ha llegado al mundo de los videojuegos, que, generación tras generación se acercan cada vez más al arte cinematográfico, abarcando unos costes de producción y desarrollo cada vez más amplios.

El caso es que circula por internet una lista con los videojuegos que, imagino a modo de homenaje al trabajo de frikismo realizado por el ingeniero Burtt y sus amigos, integran el “Grito de Wilhelm”.

Así nos encontramos con que titulazos como ‘God of War’ y ‘God of War 2’, toda la saga ‘GTA’, los ‘Call of Duty’, ‘Halo 3’ y ‘Half-Life 2’, el reciente ‘Metal Gear Solid 4’, el decepcionante ‘Lair’, el vistosísimo ‘Crysis’, ‘Tales of Symphonia’, ‘Mafia’ o el fenomenal ‘Mass Effect’, también lo han incorporado a sus librerías de sonido.

Pero dejemos de leer y escuchémoslo, que así seguro que se nos queda grabado a fuego en la retina auditiva y podremos, a partir de ahora, descodificarlo en nuestros juegos favoritos. Aquí tenéis una recopilación del susodicho grito en la historia del cine, abrid los oídos y escuchad atentamente:

Y ahora unos cuantos ejemplos de los que he podido encontrar, que integran el maldito sonidito en sus filas. Atención al de ‘Crysis’, que se oye perfectamente, o al de “Mafia” que aparece al chocar el vehículo contra la pared.

‘Crysis’

‘Mafia’

‘Tales of Symphonia’

Vamos, animaos, seguro que más de uno ha pensado en algún videojuego que lo contiene, y que guardamos en nuestra memoria auditiva. ¿Algún voluntario para aportar algún videojuego en la lista de usos del “Grito de Wilhelm”?

Vídeo | YouTube | YouTube | YouTube | YouTube
Más información | Wikipedia | Kezins

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