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VidaExtra Wii

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Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.
Updated: 17 min 52 sec ago

El nuevo 'Pipe Mania' llegará en octubre

Fri, 04/07/2008 - 6:19pm

Pipe Mania

Poco interés ha suscitado hasta el momento la noticia sobre el regreso de un clásico como el ‘Pipe Mania’. Se ve que ya no queda mucho pipemaníaco por ahí suelto, o es que se ha quedado atrapado en una de las tuberías que le tocó reparar y aún no ha logrado escapar desde entonces.

Sea como fuere, la gente de Planeta DeAgostini Interactive (encargados de su distribución en España para las versiones en formato físico) nos ha mandado una nota de prensa donde nos dan una fecha más concreta sobre el juego. Y no sólo eso, si no que además de la fecha de salida (octubre) nos dan los precios de sus diferentes versiones. A saber, la de PC costará 19,95 euros, mientras que las de DS, PS2 y PSP costarán 29,95 euros.

Para las versiones de WiiWare y Xbox Live Arcade no dan datos al respecto, pero imagino que saldrán al precio habitual. 1000 puntos para el primero, 800 para el segundo.

Si ya olvidásteis lo que traerá este nuevo trabajo de Empire, os refresco la memoria. Modo en solitario, en cooperativo o duelo; gráficos mejorados con respecto al original (cosa no muy difícil, pero no os esperéis gran cosa, que estamos ante un juego de puzzles); nuevas piezas y distintos fluidos; más de 70 niveles a lo largo de 7 escenarios temáticos (alcantarillas, ferrocarriles, fábricas, cables eléctricos); y 5 modos de juego (World, Arcade, Bonus, Multiplayer y Classic).

A continuación os dejo con los personajes que protagonizarán esta puesta al día del clásico puzzle:

Galería de los personajes(Haz click en una imagen para ampliarla)
Alfonso Senior.jpgBonzo_1_Paint.jpgFAT CAT.jpgFawcett.jpgLOL404.jpgPhylis.jpgRamona.jpgToymaker.jpg

Y aquí unas imágenes de la versión para PC:

Galería de imágenes de la versión para PC(Haz click en una imagen para ampliarla)
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Sitio oficial | Pipe Mania

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'Quantum of Solace' estará lleno de homenajes a 'Goldeneye'

Fri, 04/07/2008 - 11:16am

Quantum of Solace

No en vano está considerado como el mejor juego de James Bond y como una de las mejores adaptaciones de una película a un videojuego jamás creadas. Estoy hablando de uno de los títulos estrella de Rare, la adaptación para Nintendo 64 de la película que supuso la primera encarnación de Pierce Brosnan como Bond: ‘GoldenEye’.

Pues bien, con Brosnan ya retirado como agente doble cero y Daniel Craig ejerciendo de sustituto, el videojuego de la próxima película del agente 007, ‘Quantum of Solace’ (del que hace unos días veíamos las primeras capturas) estará, según sus creadores, lleno de homenajes a ‘GoldenEye’.

Según declaró el director de diseño Jeremy Luyties: Estamos muy influenciados por ‘GoldenEye’ (...) Cuando sacas el mapa, verás como se alza tu mano, como ocurría con el reloj en ‘GoldenEye’. Hay un montón de pequeños detalles ocultos como este en el juego.

Son como pequeños mensajes de nosotros como desarrolladores, diciendo “gracias tíos por crrar un juego tan bueno. Aquí está nuestra muestra de respeto por esa experiencia”. Es una gran oportunidad.

El juego, que saldrá para Xbox 360, PlayStation 3, Wii y PC, corre sobre una versión modificada del engine de ‘Call of Duty 4’ y estará a la venta el 7 de noviembre, coincidiendo con el estreno de la película en EE.UU.

Esperemos que estos “homenajes” al título de Nintendo 64 no se queden solo en eso, y el nuevo título consiga igualar algunas de las sensaciones del juego original. Hasta que podamos probarlo por nosotros mismos, solo queda confiar en el buen hacer de la gente de Treyarch.

Vía | Game|Life

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Rumor: 'Animal Crossing' para Wii cada vez más cerca

Fri, 04/07/2008 - 10:42am

Animal Crossing para Wii

Ayer mismo mencionábamos el rumor del inminente anuncio de una versión de ‘Animal Crossing’ para Wii entre los anuncios que Nintendo podría hacer en el E3 2008.

Pues bien, hoy, merced a un scan de la revista oficial de Nintendo en el Reino Unido, el rumor parece confirmarse. En él se muestra una imagen del universo ‘Animal Crossing’ acompañada de un texto especialmente revelador:

¡Ha pasado algun tiempo! Es hora de visitar a un viejo amigo. ¿Cómo está tu aldea estos días?

Si esta frase es suficiente de por sí para suponer que pronto se anunciará una versión del juego para Wii, es algo que no puedo afirmar con rotundidad. No obstante, creo que la pista es más que evidente. En unos días saldremos de dudas.

Vía | Joystiq

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Primeros vídeos de 'Wario Land Shake'

Fri, 04/07/2008 - 10:22am

‘Wario Land Shake’ supone el retorno de Wario a las plataformas clásicas para Wii. Hace una semana mi compañero Jarkendia se lamentaba de que el juego no llegaría a Europa hasta septiembre. Pero bueno, al menos ya contamos con un par de vídeos del juego en movimiento.

El vídeo que encabeza esta entrada pertenece a la intro del juego, de más de tres minutos de duración, realizada con estilo anime, en la que se nos muestra la llegada de un nuevo enemigo y como Wario es reclutado para la causa. Por cierto, que Wario aparece durmiendo en su característico coche descapotable violeta que ha conducido varias veces en la saga ‘Mario Kart’.

En cuanto al segundo vídeo, que os dejo después del salto, pertenece al gameplay del juego en sí. En él podemos ver, entre otras acciones, como Wario sacude los sacos de monedas para extraer su contenido, tarea en la que es de suponer que haremos uso del Wiimote.

Vídeo | Gamekyo
Vídeo | Gamekyo

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'Rock Band: Opening Act': se siguen desvelando canciones

Fri, 04/07/2008 - 1:12am

rb2-crop-490w.jpgA ver si sois capaces de adivinar el nombre del juego al que me refiero. Ha salido en varios países del mundo y a un precio mucho más barato que el que nosotros tendremos que abonar, nos permitirá sentir en carne viva todo el legado del rock y, aun cuando no hemos acabado de digerir la versión 1, ya empieza a filtrarse el tracklist de la 2.

Si, es ‘Rock Band’. Aunque mejor dicho, estamos hablando de su segunda versión ‘Rock Band: Opening Act’, que como ya vimos en este mismo blog, empieza a ver filtradas algunas canciones.

Temazos como “Man in the Box” de Alice in Chains, “Aqua Lung” de Jethro Tull, “One Step Closer” de Linkin Park o “Spoonman” de SoundGarden se darán la mano con los que ya conocíamos.

Tenéis la lista completa de las posibles canciones después del salto.

Primeras nueve canciones desveladas:

  • “Panic Attack” – Dream Theater (or Finger Eleven)
  • “Chop Suey” – System of a Down
  • “Give It Away” – Red Hot Chili Peppers
  • “Everlong” – Foo Fighters
  • “Hello There” – Cheap Trick
  • “Kids in America” – Kim Wilde
  • “Ace of Spades” – Motorhead
  • “Any Way You Want It” – Journey
  • “Pinball Wizard” – The Who

Segundos once temas de los que hemos tenido noticia:

  • “Man in the Box” – Alice in Chains
  • “We Got The Beat” – The Go Go
  • “American Woman” – The Guess Who? (or Lenny Kravitz)
  • “White Wedding” – Billy Idol
  • “Aqua Lung” – Jethro Tull
  • “Bad Reputation” – Joan Jett
  • “One Step Closer” – Linkin Park
  • “Peace Sells” – Megadeth
  • “You Oughta Know” – Alanis Morissette
  • “Testify” – Rage Against The Machine
  • “Spoonman” – Soundgarden

De momento no podemos quejarnos, ya que la recopilación está bastante por encima a las que nos han ofrecido otros títulos de semejante entidad. Sólo espero que acaben colocando algún tema de AC/DC o de Whitesnake, entonces la fiesta será completa.

Vía | Joystiq

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'Alone in the Dark' pasado por el filtro de Benny Hill

Thu, 03/07/2008 - 10:13pm

Que el control del ‘Alone in the Dark’ es bastante tosco, es algo que no se puede negar. Tedioso a la hora de los combates, especialmente con objetos de corta distancia (sillas, tuberías, katanas, etc), en más de una ocasión desearemos tirar el mando por culpa del ataque de nuestros enemigos. Unos enemigos, dicho sea de paso, que usan chetos, especialmente en el caso de los Humanz cuando saltan (o debería decir, “teletransportan”) encima de nuestro coche.

Pese a todo ello, y algún que otro fallo más, es un buen juego que se puede disfrutar si se tiene paciencia. Con una lograda ambientación (que no apartado gráfico, un tanto irregular) y una gran banda sonora a sus espaldas.

Lo que encontraréis en este vídeo es ni más ni menos que una parodia del mítico show de Benny Hill, con la escena del primer coche al que le tenemos que hacer un puente. A mi desde luego que no me llevó tanto tiempo, aunque más adelante el encontronazo con la Fisura me dió bastante más lata.

Vídeo | Gamevideos

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'Mega Man 9' llegará a Japón en septiembre

Thu, 03/07/2008 - 8:22pm

Mega Man 9 será exclusivo de Wii

Si hace unos días me alegraba al anunciar la decisión de Capcom de volver a los inicios más esenciales de su archiconocida serie con ‘Mega Man 9’, hoy toca sonreír al ver que, con toda probabilidad, no tendremos que esperar demasiado para poder descargarnos el título desde el canal WiiWare para empezar a disfrutar de él.

Y es que en el reportaje que el último número de la revista ‘Famitsu’ dedica al título, se indica que su venta a través de la tienda online de Nintendo en el país nipón comenzará a producirse el próximo mes de septiembre, algo que realmente no queda tan lejos. Teniendo en cuenta que la localización de un título de estas características no debe ser excesivamente complicada, quiero creer que también podremos tener el título en nuestro contienente para después del verano.

Imagino que, a más tardar, en el próximo E3 Capcom anunciará del mismo modo la fecha en la que los usarios de Wii del resto de países podremos echarle el guante a un título que, por su enorme atractivo nostálgico, es de los que más ganas tengo de poder probar a día de hoy, aun con todos los potentes lanzamientos que hay previstos para finales de año.

Vía | Nintendo Wii Fanboy

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E3 2008: listado de juegos confirmados por 2K Games

Thu, 03/07/2008 - 1:49pm

Borderlands

Cuando quedan solamente 12 días para que el E3 2008 dé comienzo (os recuerdo que tendrá lugar durante los días 15, 16 y 17 de este mismo mes) y los videojuegos se apoderen de la ciudad de Los Ángeles volvemos a recibir otro listado más con algunos títulos confirmados.

En esta ocasión le toca el turno a 2K Games, que presenta una lista corta pero interesante. Sobre todo para los poseedores de PS3, puesto que por fin se mostrará la versión para esta consola de ‘BioShock’.

Por otro lado también podremos ver algo de ‘Borderlands’ (en la imagen), un juego del que no hemos hablado por aquí pero que puede ser una grata sorpresa. Una de las principales bazas con las que cuenta, por ejemplo, es la posibilidad de crear el arma que nos dé la real gana. Aquella con la que hemos deseado contar en innumerables juegos… Ya habrá tiempo para hablar de él, sin duda.

Los títulos son los siguientes:

  • BioShock (PS3)
  • Borderlands (PC, PS3, Xbox 360)
  • NBA 2K9 (PS2, PS3, Xbox 360)
  • NHL 2K9 (PS2, PS3, Xbox 360, Wii)
  • Sid Meier’s Civilization IV: Colonization (PC)

Vía | Videogaming247

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'Sadness' en otoño de 2009

Thu, 03/07/2008 - 1:29pm

Sadness

Uno de esos títulos que muchos ya pensábamos que nunca acabaría saliendo, ‘Sadness’ (Wii), parece que por fin tiene una fecha de salida más o menos aproximada. Increíble, ¿verdad? Ahora sólo falta que nos digan cuándo va a salir ‘Rock Band’ en España y seremos casi felices.

Volviendo al tema. Nibris, el estudio polaco que está detrás del enigmático proyecto, ha actualizado el sitio oficial del juego añadiendo una pista sobre su bautizo. Sin muchos más datos parece ser que en otoño del 2009 podríamos poder jugarlo de una vez por todas. O no.

Con ‘Sadness’ nos prometen un título de terror psicológico muy atmosférico, alejado de las habituales carnicerías y festivales de hemoglobina causados por o contra zombies y demás seres deformes con ganas de aniquilarnos.

A mí sinceramente me encantaría que, como prometen, el desarrollo siguiera adelante y que el título acabara pisando las estanterías de nuestras tiendas. Sobre el papel tiene muy buena pinta, veremos qué sucede.

Vía | Eurogamer
Sitio oficial | Nibris

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E3 2008: se rumorea que 'Kid Icarus', 'Pikmin 3' y 'Animal Crossing' para Wii podrían anunciarse en el E3

Thu, 03/07/2008 - 12:24pm

Nintendo logo

Matt Casamina, editor jefe de IGN en todo lo que concierne a Nintendo, apunta rumores bastante interesantes en su última columna. Sus comentarios están orientados a lo que Nintendo podría mostrar en el E3, y dados sus buenos contactos con fuentes internas de la compañía, no suele andar desencaminado.

Y es que si por algo es conocida la gran N es por su secretismo en lo que se refiere a sus próximos lanzamientos, por lo que, mientras que en el caso de otras empresas ya sabemos que van a presentar en el evento, todavía son un misterio muchos de los anuncios de Nintendo.

A este respecto, hay unos cuantos rumores interesantes de lo la empresa de Kyoto podría mostrar. Entre los candidatos más probables, se encuentran un nuevo ‘Kid Icarus’ con un Pit adulto, que se sabe que se encuentra en desarrollo para Wii, aunque todavía no hay datos sobre si estará presente en el evento y si, de estarlo, será jugable.

Otro apunte interesante de Casamina es la posibilidad de que se revele un ‘Animal Crossing’ para Wii, juego que triunfó en Nintendo DS y que debería estar cerca de vez la luz en una nueva versión de sobremesa, aprovechando las capacidades online de la consola.

Por último, se sabe que Shigeru Miyamoto estará presente en la feria para mostrar… algo, aunque aún no se sabe el qué. Podría ser el ya mencionado ‘Animal Crossing’, un ‘Nintendogs’ o incluso ‘Pikmin 3’, una de las pocas franquicias de Nintendo que aún no ha dado el salto a Wii. Además, pocos juegos son tan adecuados como este para el Wiimote, por lo que la posibilidad de su anuncio cobra fuerza.

Y ya en el terreno de la futurología Casamina apunta incluso a una posible secuela de ‘Super Mario Galaxy’, aunque en este caso debo contradecirle, ya que me parece que el lanzamiento del anterior título se encuentra demasiado cercano como para anunciar ya la secuela.

En definitiva, rumores, apuntes personales de un redactor de videojuegos, pero un redactor excepcionalmente bien relacionado, no lo olvidemos, así que es probable que alguno de sus “deseos” se haga realidad.

Vía | IGN

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'FIFA 09', nuevas imágenes de casi todos los sistemas para los que saldrá

Wed, 02/07/2008 - 4:23pm

Franck Ribéry

Si ayer os mostramos las primeras imágenes del nuevo ‘FIFA 09’, con Wayne Rooney y Ronaldinho como principales protagonistas, ahora le toca el turno al francés Franck Ribéry, aunque no será la única cara conocida que veamos.

Habrá bastante realismo en este aspecto, con gran parecido entre los jugadores virtuales con sus representantes de carne y hueso, como por ejemplo Carlos Tévez, Sex Cesc Fábregas o Ryan Giggs, pero en el caso del actual mediocampista del Bayern de Munich les falta un detalle que es seña de identidad desde que sufrió un accidente automovilístico a la temprana edad de los 2 años. En la captura del Apache Tévez no es tan evidente la quemadura de su cuello, pero no me extrañaría que tampoco estuviese.

En cualquier caso, son aspectos que no afectan al aspecto jugable, que es lo realmente importante. Además, para apreciar estos detalles habría que jugar con una cámara cercana, o si no esperar a que haya alguna repetición de la jugada.

Como digo, es lo de menos, ya que si bien en EA tampoco están descuidando este aspecto, se están centrando también en optimizar el control de juego, con nuevas tácticas de equipo y regates más rápidos, entre otras cosas.

Visto el resultado con el ‘UEFA EURO 2008’, creo que van por buen camino. Y os lo dice un fan acérrimo de los ‘PES’ que en todos estos años ha estado viendo como la saga de los ‘FIFA’ le ha ido robando terreno, prácticamente igualándose este mismo año. Cada una con sus fallos, porque los sigue habiendo por ambas partes, no nos engañemos, pero que ya no duele tanto decidirse por uno o por otro bando.

Dicho esto, os dejo con las galerías de imágenes de casi todas las versiones para las que saldrá este otoño. En primer lugar, la nueva galería de las versiones para PS3 y Xbox 360:

Galería de fotos(Haz click en una imagen para ampliarla)
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En segundo lugar, una escueta galería de la versión para PC:

Galería de fotos(Haz click en una imagen para ampliarla)
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En tercer lugar, las imágenes del modo clásico de la versión para Wii. No me explico por qué se quejaron los fanboys el otro día, si será la única versión que tendrá dos modos diferentes.

Galería de fotos(Haz click en una imagen para ampliarla)
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Y por último, las imágenes de la versión para PSP:

Galería de fotos(Haz click en una imagen para ampliarla)
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Vía | WorthPlaying

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'Rock Band: Opening Act': primeros temas desvelados

Wed, 02/07/2008 - 2:12pm

Rock Band 2

Una de las cosas que aseguran los desarrolladores de ‘Rock Band: Opening Act’, también conocido como el juego que va a salir a la venta este año en Estados Unidos mientras en España seguramente no habrá salido la primera parte, es que va a contar con un listado de temas de los que quitan el hipo.

Nosotros nos creemos estas cosas a medias (por qué iban a mentirnos, ¿no?) y preferimos verlo todo con nuestros propios ojos, así que a juzgar por la imagen de ahí arriba se podría decir que de momento la cosa no pinta nada mal.

Se trata de una foto tomada directamente del programa X-Play de G4, en la que vemos un listado que muestra temas como ‘Give it Away’ de Red Hot Chili Peppers, ‘Everlong’ de Foo Fighters, ‘Chop Suey’ de System of a Down o ‘Panic Attack’, que si es la de Dream Theater (crucemos los dedos) va a molar.

Ya sabéis, disponible en Estados Unidos a partir del próximo mes de septiembre.

Vía | Destructoid

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Algunos detalles más sobre 'Castlevania Judgment'

Wed, 02/07/2008 - 2:10am

casdfghjkltlevania.jpgVuelve uno de aquellos clásicos cuyo nombre, al ser pronunciado, consigue hacernos sentir un pequeño escalofrío. Y encima vuelve a la consola más revolucionaria del momento. Si, estoy hablando de ‘Castlevania Judgment’ y de su flamante retorno al mundo de los vivos en Wii.

Hace poco mi compañero Jarkendia nos adelantó que se trataría de un juego de lucha uno contra uno, desarrollándose en entornos tridimensionales. El primero de hecho en aparecer bajo el nombre de la franquicia, y ahora nos llegan más detalles.

Por el momento sabemos que Takeshi Obata, el hombre detrás de uno de los mejores mangas de los últimos años junto a Tsugumi Oba, Death Note, será el encargado de diseñar los personajes. Así que podemos esperar una estética y un diseño de personajes al más alto nivel. Quién sabe si nos dejarán alguna “notita” olvidada o si L aparecerá en algún combo a modo de guiño. Soñar es gratis.

Además podemos confirmar la inclusión del modo online, en el que mediante la Nintendo Wi-Fi Connection seremos capaces de protagonizar demoledores combates “player vs. player”. Así que las palizas de los Belmont a Drácula podrán ser a distancia.

Queda asegurada también la compatibilidad y conexión a DS con ‘Castlevania: Order of Ecclesia’, mediante la cual podremos desbloquear contenido exclusivo de juego.

En palabras de Anthony Crouts, Vicepresidente de Marketing de Konami, “queríamos añadir este estilo a la dirección que la franquicia de Konami marcó en los anteriores ‘Castlevania’. El Wiimando y el Nunchuk, sus posibilidades de control, más los personajes icónicos, harán de este juego un gran punto de entrada en el genero del combate uno contra uno. Creemos que esta combinación hará las delicias de los viejos y los nuevos seguidores de la franquicia.”

Yo espero y deseo que se trate de un juego de lucha genial, algo al nivel de la legendaria franquicia y con un control realmente bien orientado a las posibilidades del Wiimando, pero no se porque me da mala espina. Espero equivocarme como tantas otras veces, aunque de todas maneras lo sabremos pronto, puesto que en Otoño de este mismo año se espera su lanzamiento en Norte América. Así que no tardará mucho en llegar a nuestras tierras.

Vía | Kotaku

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Análisis: 'Super Smash Bros. Brawl'

Tue, 01/07/2008 - 11:55pm

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Ahora mismo me encuentro ante una de las tesituras más complicadas que he vivido en los varios años que ya llevo dedicándome a esto de los videojuegos desde el lado del informador.

Analizar un título como ‘Super Smash Bros. Brawl’ para Wii es tan complicado como en su momento lo fue analizar el ‘Metal Gear Solid 4’ de PlayStation 3, por poner el ejemplo más reciente de todos.

Te encuentras ante el que será probablemente uno de los mejores juegos del año, quién sabe si el mejor en su consola, y posiblemente ante una de las grandes estrellas de la nueva y actual generación de videoconsolas. Además, cantidades ingentes de fans de la saga llevan años esperando una nueva edición y a buen seguro que diga yo lo que diga en este artículo, no voy a contentar a todos. Así que… allá vamos.

Para quien no conozca la saga, podríamos definir muy básicamente a ‘Super Smash Bros. Brawl’ como un juego de lucha muy arcade con los personajes de Nintendo como protagonistas. El objetivo del juego es echar a nuestro rival (o rivales) del escenario para ganar la batalla. Para ello, haremos uso del “smash” o golpe especial que cada personaje dispone de manera exclusiva. Mientras tanto, deberemos lanzar toda clase de objetos, golpear y hacer trucos a nuestro enemigo para que finalmente ganemos nosotros el enfrentamiento.

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Este ‘SSBB’ destila jugabilidad y diversión por sus cuatro costados, siendo uno de los mejores y más divertidos de todos los juegos que pueblan el catálogo de la Wii de Nintendo. Pese a que disponemos de diversos modos de juego para un solo jugador, la verdadera baza del juego reside en el modo multijugador, ya sea Online o con los amigos en casa.

En el modo Online, tendremos la posibilidad de jugar contra amigos o contra desconocidos de cualquier parte del mundo, teniendo una gama amplia de posibilidades entre las que destacan jugar en combates en solitario de hasta cuatro jugadores, realizar partidas por equipos, ver alguna partida de Internet como mero espectador… entre otros modos también muy interesantes.

Si lo que preferimos es jugar en casa con nuestros amigos, podremos organizar partidas de hasta cuatro jugadores simultáneos, teniendo la posibilidad de jugar con cualquiera de los mandos compatibles con Wii, ya sea el Wiimote solo, con el nunchako, con el mando clásico o con el de GameCube. Se podrán personalizar una gran variedad de opciones de cara a la lucha, como la frecuencia de aparición de objetos, el tiempo, el número de vidas para cada jugador, o crear torneos de un elevado número de jugadores.

Otros grandes elementos que hacen de ‘Super Smash Bros. Brawl’ un gran juego es su aspecto gráfico, con escenarios completamente interactivos sacados de los juegos originales de donde vienen los personajes y una animación de los personajes realmente conseguida en algunas ocasiones, haciendo que en en el aspecto visual destaque por encima de la media gráfica que está ofreciendo Wii en sus juegos. También destaca el hecho de que haya personajes invitados de franquicias ajenas a Nintendo, como la presencia de estrellas como Snake o Sonic entre otros.

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En cuanto a la música, basta decir que es una obra de arte y que es el mejor homenaje a la historia de Nintendo que haya podido escuchar en un videojuego en toda mi vida. Todas las canciones son una oda a la vida que hemos pasado junto a las consolas de la compañía japonesa, creando un clima que vas más allá de la mera ambientación de menús o de las batallas.

Sin embargo, como no todo lo que es oro reluce, ni toda la gente errante anda perdida, el juego también cuenta con ciertos aspectos negativos que hacen que no sea perfecto, ya que ninguno lo es ni lo será nunca.

A pesar de que el control es bueno, en muchísimas ocasiones no requeriremos más que un simple aporreo de los botones del mando para que el personaje se encargue él solito de realizar golpes y demás para sacar al contrincante del escenario. El algo que ya me esperaba, aunque no me ha decepcionado, sí que me ha llamado la atención en algunos momentos.

Otra cosa que tampoco me gusta nada es que en algunas ocasiones el caos en pantalla es tal que cuesta realmente saber qué está ocurriendo o dónde está tu personaje, te deja sensación de estar disperso como mantequilla untada sobre demasiado pan.

Por último, y esto quizá se deba a mi conexión, las partidas Online no son todo lo fluidas que uno deseara, ya que en multitud de ocasiones se sufren ralentizaciones y cortes en combates tanto contra rivales de la otra parte del mundo como de la misma ciudad en la que me encuentro.

No obstante, y para terminar ya, concluir diciendo que ‘Super Smash Bros. Brawl’ es un enorme juego, muy largo y sobretodo muy divertido, a pesar de los errores, fallos puntuales o cosas que no me gusten del todo que pueda tener.

Es un juego correcto, que supera con creces a la mayoría de juegos que podemos encontrar en el pobre catálogo de Wii y que, sin ninguna duda, se convertirá en uno de los imprescindibles de la consola y de la nueva generación.

Yo me lo he pasado bomba las bastantes horas que le he dedicado y os lo aconsejo a todos, especialmente si podéis disfrutar de él con los amigos en casa.

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Guía de lanzamientos: Julio de 2008

Tue, 01/07/2008 - 10:49pm

Lanzamiento de videojuegos para julio de 2008

Después de un mes tan fuerte en lo que a lanzamientos se refiere como el que acabamos de terminar, es inevitable que el periodo que le siga pueda parecer un tanto desangelado; y más aún si éste corresponde a julio, uno de los meses tradicionalmente más flojos en lo que a publicaciones se refiere de todo el año. No obstante, hay algunas cosillas interesantes por ahí para tener en cuenta.

Y es que puede que más de uno se esté preguntando qué juegos comprarse este mes para sobrellevar el calor que empieza a atosigarnos… bueno, la verdad es que para eso lo mejor es la playa, o la piscina. Pero si aun con todo, queréis estar al tanto de lo que se nos viene durante los próximos 31 días, nada mejor que echar un vistazo a nuestra guía de lanzamientos. Una vez más, organizados por plataformas, aquí tenéis las publicaciones más potentes en las que considerar invertir la paga extra de verano.

XBox 360

Unreal Tournament 3 por fin llega a XBox 360

El lanzamiento más interesante para la doméstica de Microsoft se hará esperar hasta el último día de julio, y me refiero naturalmente a ‘Soul Calibur IV’. El título de Namco ha despertado alabanzas y críticas a partes iguales por la decisión de incluir personajes extraídos del universo ‘Star Wars’, los cuales serán los encargados de establecer el punto diferenciador entre las dos versiones del juego.

De una forma o de otra, lo cierto es que el juego tiene una pinta muy prometedora en su estreno en la nueva generación de consolas, y yo por lo menos tengo pensado no dejarlo escapar. Id afilando las espadas, que el 31 de julio vuelve la batalla por la legendaria Soul Edge.

Pero si os parece demasiada espera, quizás os interese saber que mañana mismo estará disponible, a través de XBox Live Arcade, el primer ‘Soul Calibur’ listo para su descarga. Una excelente excusa para quienes no disfrutaran del que, en realidad, es el segundo título de la saga, pues su primera entrega fue ‘Soul Edge’.

El otro gran título que merece la pena destacar entre las novedades para el catálogo de esta consola es ‘Unreal Tournament 3’, el FPS de Epic que por fin hará acto de presencia en XBox 360, tras unos cuantos meses dando guerra en PC y PlayStation 3. Para compensar el retraso, la desarrolladora ha incluido una buena y jugosa cantidad de material exclusivo, entre el que encontramos nuevos mapas, modos de juego y personajes. No tendremos que esperar mucho, pues sale este mismo viernes.

PlayStation 3

Buzz El Multiconcurso para PlayStation 3

Al igual que ocurre con XBox 360, el título más destacado para la consola de Sony es sin duda alguna ‘Soul Calibur IV’, juego que llegará también el día 31, y con Darth Vader como bandera de presentación (recordemos que en la consola de Microsoft, la estrella es Yoda).

Con unas pretensiones más familiares llegará este viernes ‘Buzz! El multiconcurso’, título al que mi compañero Dani Candil le dedicó uno de sus videoanálisis hace unos días. Se trata como sabéis del estreno en PlayStation 3 de una saga que está proliferando como hongos desde su estreno, pues ésta es ya la séptima entrega en tres años (spin-offs aparte).

También está prevista la llegada a lo largo de este mes del primer capítulo de ‘Siren: Blood Curse’ a la PlayStation Network, aunque por ahora no tenemos ninguna fecha concreta para señalar en el calendario. Tras éste, Sony seguirá publicando en su tienda online los siguientes capítulos del juego, hasta completar doce, tras lo cual el título será puesto a la venta al completo en formato físico.

Otros títulos interesantes que también se asomarán a la PSN durante este julio son ‘Wolf of the Battlefield: Commando 3’, uno de los muchos ataques de nostalgia que está sufriendo Capcom, y ‘Echocrome’, el sorprendente e imaginativo puzzle que también se venderá en PSP. Ambos estarán disponibles este jueves.

Wii

We Love Golf! para Wii

No será este un mes especialmente recordado por los usuarios de la exitosa consola de Nintendo, aunque bien es cierto que las propuestas que nos llegarán destacarán por ser bastante originales, e incluso un pelín bizarras. Fijaos si no en la imagen que precede a este párrafo: ¿Chun-Li jugando al golf? Pues sí, Capcom se lleva a sus personajes más célebres, wiimote en mano, a lucirse en ‘We Love Golf!’.

Teniendo en cuenta que tras él se encuentran unos verdaderos especialistas de este deporte como Camelot, quienes se han encargado de la serie ‘Mario Golf’ al completo y de ‘Hot Shots Golf’, podemos prever un título muy divertido. No tendremos que esperar demasiado para averiguarlo, pues el día 4 debería estar ya en todas las tiendas.

Pero para extraña y sorprendente, la propuesta de Telltale Games llamada ‘Strong Bad’s Cool Game for Attractive People’. Se trata de una aventura gráfica que se publicará en capítulos, y que está basada en una conocida serie de dibujos en Flash llamada ‘Homestar Runner’. La divertida propuesta se empezará a distribuir través del canal WiiWare este mismo mes, aunque sin fecha determinada todavía.

Otras plataformas

Devil May Cry 4 se estrena en PC

Curiosamente, dejando a un lado ‘Soul Calibur IV’, lo más interesante del mes será publicado en lo que venimos a llamar “otras plataformas”, cajón de sastre que engloba a las dos portátiles y a los compatibles. Entre lo más llamativo, destaca ‘Guitar Hero: On Tour’ primera entrega portátil de la exitosa saga guitarrera de Activision.

En realidad, tengo una sensación agridulce con respecto a este juego: por un lado, me parece muy atractivo el periférico que han ideado, así como la jugabilidad que han diseñado para la Nintendo DS; pero por contra el repertorio de canciones que han elegido me parece bastante pobre en líneas generales, con sólo unos pocos temas que verdaderamente merecen la pena. Sea como fuere, el día 18 se pondrá a la venta.

También para la pequeña de Nintendo llegará, el día 26, la adaptación a las dos pantallas de ‘Race Driver: GRID’, el título de velocidad de Codemaster que tan buen sabor de boca nos ha dejado a quienes lo hemos probado en consolas domésticas, y que calienta motores en DS con la intención de convertirse en uno de los mejores juegos de coches de su catálogo.

Para la competencia, PSP, también podremos encontrar un par de títulos destacables. En primer lugar, el día 11 se publicará ‘Secret Agent Clank’, el spin-off de la serie ‘Ratchet & Clank’ donde será el robot quien tome el protagonismo. Dejando a un lado su tradicional afición por la resolución de puzzles, Clank se centrará en las armas, terreno que tradicionalmente pertenecía a su compañero. El otro título de especial mención es ‘Echocrome’, que como antes comentaba, también verá a la luz en la PSN, y que este fin de semana ya estará a la venta.

Por último ya, los usuarios de PC tienen una buena razón para sonreír con la llegada del port de ‘Devil May Cry 4’, que como es tradicional visita los compatibles tras su estreno en consolas. Lo mejor del asunto es que en Capcom se han currado bastante la conversión, y no sólo ha sido optimizada de una forma bastante meritoria, sino que también cuenta con nuevos modos de juego, para alegría del personal. Estará en las estanterías a partir del próximo día 11.

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'Cooking Mama: World Kitchen': para Wii y en 3D

Tue, 01/07/2008 - 7:48pm

 World Kitchen

Al final parece que todo juego que haya nacido bajo el paraguas de las dos dimensiones tiene que acabar dando el salto a las 3D caiga quien caiga. Esta vez le ha tocado el turno a ‘Cooking Mama’, que va a volver a pisar los circuitos de la blanquita de Nintendo con aspecto renovado bajo el siguiente título: ‘Cooking Mama: World Kitchen’.

Normalmente este salto no solamente viene dado por imposición de la época en la que les ha tocado vivir a estos títulos (ahora mismo parece que sacar un juego en 2D sea cosa de locos), sino que suele traer consigo un montón de nuevas características para estirar un poco más el producto. Qué menos, ¿no?

En ‘Cooking Mama: World Kitchen’ este aspecto renovado traerá consigo unas cuantas novedades en su mecánica, como por ejemplo la posibilidad de subsanar errores mediante pequeños retos o minijuegos.

Y un aspecto inquietante: el juego incluirá ritmos y movimientos adicionales para cocinar de forma más agradable. Sea lo que sea lo que signifique eso ahí queda.

Vía | Game|Life

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'FIFA 09', primeras imágenes

Tue, 01/07/2008 - 4:25pm

FIFA 09

Ahí tenemos a Wayne Rooney, al que llamo cariñosamente “El caretas”, imagen promocional junto a Ronaldinho del nuevo ‘FIFA 09’ de EA.

Tiempo atrás, mi compañero Dani Candil nos dió los primeros detalles sobre esta saga futbolera, aunque en su mayoría eran lo típico que se suele decir para una nueva entrega: mejora del aspecto gráfico (y ya se pueden esmerar, porque el ‘UEFA EURO 2008’ adolece de algunos fallos puntuales un tanto molestos), junto con un pulimiento del apartado jugable (en este sentido han avanzado considerablemente).

Habrá diferencias entre cada versión, pero antes recordemos para las que saldrá: DS, PC, PS2, PS3, PSP, Wii y Xbox 360. Casi nada. Pues bien, como iba diciendo, Andrew Wilson, vice-presidente y director ejecutivo de Electronic Arts, asegura que cada versión aprovechará el sistema para el que ha sido creado, teniendo en cuenta sus características.

Las versiones para PS3 y Xbox 360, de las que encontraréis una pequeña galería unas líneas más abajo, tendrá cerca de 250 adiciones que afectan a su apartado visual y jugable. Una nueva tecnología para la animación de cara a mostrar movimientos más realistas y fluidos, una mejora en los regates (esta vez serán más rápidos), y nuevas tácticas de equipo personalizadas, entre otras muchas cosas. En estas consolas el modo “Be a Pro” pasará a llamarse “Be a Pro: Seasons”, y durará 4 temporadas en las que tendremos que hacernos un nombre y convertirnos en leyenda.

Para la versión de Wii tendremos dos modos diferenciados. El clásico partido de once contra once, y uno más desenfadado de ocho contra ocho, más arcade y con versiones Mii-mizadas de los jugadores de verdad. Ganas tengo de ver este segundo modo.

A continuación os dejo la pequeña galería de PS3 y Xbox 360, recordándoos que el juego se pondrá a la venta este otoño.

Galería de fotos(Haz click en una imagen para ampliarla)
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Y a continuación, las imágenes de la versión para PS2.

Galería de fotos(Haz click en una imagen para ampliarla)
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Actualización: gracias a nuestro lector Roizinho os podemos mostrar las imágenes de la versión para Wii de su modo de juego ocho contra ocho.

Galería de fotos(Haz click en una imagen para ampliarla)
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Vía | WorthPlaying

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'Rock Band: Opening Act' anunciado oficialmente

Tue, 01/07/2008 - 3:13pm

 Opening Act

Resulta curioso o frustrante, quizás, que cuando en España todavía estamos esperando a que aparezca ‘Rock Band’, su segunda entrega, que responde al nombre de ‘Rock Band: Opening Act’, haya sido anunciada de forma oficial. Y nada menos que para el próximo mes de septiembre.

Por supuesto esa fecha no tiene nada que ver con Europa. Y mucho menos con España. De hecho con el retraso que llevamos es probable que cuando ‘Rock Band’ llegue a nuestro país, si es que lo hace, en Estados Unidos muchos jugadores estarán dándole ya a ‘Rock Band: Opening Act’. Fantástico.

Las principales características a destacar sobre esta nueva entrega son: nuevos instrumentos (podéis ver la guitarra ahí arriba), compatibilidad con el contenido descargable del original (faltaría más), compatibilidad con los instrumentos originales, mayores opciones de personalización de personajes y nada de poder crear nuestros propios temas.

Nada, nosotros a esperar.

Vía | 1P Start

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'Quantum of Solace': primeras capturas

Tue, 01/07/2008 - 2:43pm

Quantum of Solace

Se acerca ‘Quantum of Solace’, una nueva película de James Bond (¿cuántas van ya?) que por descontado viene de la mano de su correspondiente adaptación videojueguil.

La gran cantidad de películas protagonizadas por este agente estaba empezando a hacer mella en la saga, corriendo el riesgo de convertirse en algo totalmente repetitivo y, por consiguiente, emsombreciendo la buena reputación de 007. ‘Casino Royale’, por suerte, supo hacer que la serie volviera a levantar cabeza y todo parece indicar que ‘Quantum of Solace’, su secuela, seguirá sus pasos.

Lo mismo podría suceder con su contrapartida digital, ya que el videojuego está siendo desarrollado por Treyarch haciendo uso, además, del mismo motor gráfico que ‘Call of Duty 4’. Eso nos indica que a nivel técnico podemos estar tranquilos.

Como veréis en estas capturas ‘Quantum of Solace’ juega tanto con la vista en primera persona como en tercera, obedeciendo a las exigencias de un título como este donde es importante que podamos ver al protagonista. Más aun cuando es el propio Daniel Craig quien ha cedido su imagen.

De esta forma la vista en primera persona será la habitual mientras nos movamos con libertad por los escenarios, mientras que al cubrirnos tras un muro o subamos por unas escaleras pasaremos a tercera persona.

Quantum of Solace

Quantum of Solace

Quantum of Solace

Quantum of Solace

Con estos antecedentes podríamos estar ante una buena adaptación de una película/juego de acción y no uno de esos títulos a medio acabar que tanto abundan.

Os dejo con el teaser trailer de la película que hoy mismo ha mostrado en Blogdecine mi compañero Alberto:

Vídeo | YouTube
Vía | Strategy Informer

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¿Cómo van las ventas Next-Gen? Junio 2008

Mon, 30/06/2008 - 5:53pm

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Llega el último día del mes de junio y aún no habíamos publicado el repaso mensual a la ventas globales de consolas que venimos realizando desde hace un año y pico.

Ante el baile de cifras oficiales de cada compañía que se han podido leer este mes, vamos a seguir obviándolas ya que cada compañía barre para su casa, y nos vamos a seguir basando en las que ofrece VG Chartz.

Aunque ya nos sabemos el orden mejor que la alineación de la selección española, lo interesante en el fondo reside en ver si realmente la aparición del juego del año en PlayStation 3 ha afectado tanto como para elevar las ventas de la consola en todo el mundo, y ver qué porcentaje del mercado ostenta cada consola.

Tenemos tres consolas de nueva generación en el mercado, pero si digo que de cada dos ventas que se hacen una es la Wii, la cosa cambia. La consola de Nintendo sigue cosechando éxito de ventas por todo el planeta y esto, sumado al lanzamiento del esperadísimo ‘Super Smash Bros. Brawl’, hace que la Wii se coloque ya de manera no oficial en los 28,07 millones de consolas (+1,7 M sobre el mes pasado), acaparando el 45,9% (+0,7% con respecto al mes anterior) del mercado mundial, casi la mitad… una verdadera pasada.

En su guerra particular, y enfocadas a diferentes públicos, Xbox 360 y PlayStation 3 siguen recortándose diferencia mes a mes. La consola de Microsoft no ha recibido ningún título de los denominados “imprescindibles” en su catálogo y eso se ha notado en las ventas mundiales de la consola, que se sitúa este mes en 19,41 millones de unidades repartidas por el globo (+0,38 M) y perdiendo cuota de mercado una vez más, obteniendo el 31,7% (-0,9%).

Nos queda ver qué ha pasado con PlayStation 3 y si realmente la aparición de ‘Metal Gear Solid 4’ ha supuesto una revolución en las ventas de la consola. Este mes se sitúa en 13,68 millones de consolas vendidas (+0,74 M), ganando un leve porcentaje del mercado que va abandonando X360 y recupera Wii, obteniendo el 22,4% de las ventas mundiales (+0,2%).

Es curioso ver cómo las consolas están ordenadas por precio de manera ascendente, ya que aunque Xbox 360 se jacte de ser la consola más barata del mercado su edición de 199 euros no vale ni para esconderla (es una manera de hablar…), y realmente la que se vende es la de disco duro de 20 GB que está actualmente a 269,95 euros.

También podemos comprobar por ejemplo que se vendieron más PS3 con las salida al mercado de ‘GTA IV’ que con ‘Metal Gear Solid 4’, aunque también hubo más tiempo de margen cuando salió el juego de Rockstar.

En definitiva, la carrera por ser la consola más vendida de la actual generación la ganará Wii casi seguro, Microsoft cada vez pierde más fuelle y Sony va poco a poco recuperando el lugar para el que concibió la PlayStation 3.

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Vía | VGChartz

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